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番外六 超级闯关王 下(第2页)

无关其他,单纯是神灵层次的“游戏”更具性价比。

克莱恩需要这份力量。

尤其是知道别人无法在迷雾城外复刻“混乱”后,祂就更加需要这份力量了。

祂留在“源堡”里的分身已经成功复刻出之前那些低层次“游戏”,复刻休的“心界”虽然一开始经历了多次失败,但也在反复调整方法中获得了成功。

关键还是召唤“梦想成真”法则的历史投影。

只是使用方式需要优化。

“梦想成真”法则是亚瑟给予克莱恩的奇迹力量,几乎无所不能,在“源堡”内召唤的成功率非常高,平均3次就能成功1次。

既然在迷雾城外无法复刻“混乱”,那就用“梦想成真”法则先复刻部分迷雾城,然后再复刻“游戏”就行了。

借助“源堡”,祂可以做到“愚弄”规则。

这不算困难。

等祂成为“愚者”,又或是把战场设定在灵界,这个操作还能更简单,花样也能更多。

这是只有祂能做到的事情。

因此,祂需要这份力量。

点开“模仿者游戏”的直播,看了眼几乎挤满全部画面的热烈弹幕,克莱恩被足足硬控3秒才神色古怪的上滑页面,看向游戏介绍。

看完介绍后,祂陷入了沉思。

回到直播,关闭满屏弹幕,看着游戏过程,祂陷入长久的沉思。

“模仿者游戏”是一个整体类似狼人杀的三方对抗游戏,有相似的淘汰和会议机制,但规则更复杂,玩法更具趣味性,一局最多支持10人同时参与。

游戏内,玩家分正方、反方和中立三个阵营。

正方人数占多数,最多6人,又称好人阵营,反方和中立人数相同,最多2人,又称坏蛋阵营。

这三方的胜利条件各不相同。

正方的官方命名为猎罪师,胜利条件有两种,清除所有反方玩家和在地图中收集足够数量的拼图。

拼图是一种分散在地图里的特殊资源,对应着一种特殊机制,三方玩家都能获取。

当游戏进行到第10分钟时,拼图数量如果低于10则会触发血月黑夜,拼图数量足够才能消除,之后时间每到5的倍数,拼图数量低于对应数量都会触发这个机制。

反方的官方命名为罪犯,胜利条件是清除另外两个阵营的所有玩家。

中立方的官方命名为乱入者,每个身份都拥有独属于自己的胜利条件,立场不固定,可能随时发生变化。

每局游戏开始,所有玩家都会随机获得一个身份,每个身份都拥有独特的能力,供他们在游戏中获得胜利。

三方身份共18种,猎罪师阵营的身份分别是:

侦探:靠近到一定距离可以查看目标的阵营,共有3次机会。

祭品:被淘汰时会自动发起会议。

警官:拥有不限次数淘汰人的机会,但淘汰同阵营玩家自己也会出局。

复仇者:自身被淘汰时让淘汰自己的玩家一起淘汰。

灵媒:可以知道已淘汰的人数。

处刑人:投票阶段可以让自己或其他玩家的票权+1。

猎手:在夜晚拥有更大的视野,能标记单个玩家,猎手能时刻感知被标记目标的方向和距离。

卧底:被淘汰时会向同阵营玩家示警,但不会自动发起会议。

法医:靠近玩家尸体可以探查对方最后10秒接触的所有玩家,仅有1次机会。

罪犯阵营的身份都能主动淘汰其他玩家,此外还能主动触发夜晚降临、隐藏拼图和封禁警铃这三种暂时状态辅助自己获得胜利,它们的特殊能力分别是:

幽灵:可以隐身接近目标。

怪盗:可以变身成其他玩家。

暗杀者:会议阶段可以通过猜测别人的身份进行淘汰,正确则淘汰目标,错误则自己出局,共两次机会。

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