如果早知道这是自己项目的图,裴谦肯定要对此强行指点一番。
比如,从画风、细节、人物神态等各个方面,提出一些不那么合理的要求。
然而裴谦刚刚还对着这幅画一顿夸,总不能听说是自己的项目之后就立刻提出各种意见吧?
那做得就太明显了,很不合理。
没办法,裴谦只能勉强挤出一丝笑容:“嗯,挺好。”
阮光建用压感笔在数位板上点击了几下,打开一个文件夹。
“还有其他的线稿也都在这里,裴总你看看,有没有什么问题,可以及早地修改一下。”
文件夹里全都是各种线稿的缩略图,只不过每张缩略图都带着一张照片。
显然,胡显斌敲定了这些游戏中的角色之后,就去找到了一些合适条件的动作捕捉演员。
动作捕捉演员的相貌不需要和电影中的角色模型完全一致,但必然要大体相同,因为两个脸型完全不同的人在进行动作捕捉时,所产生的数据也会有所区别,生搬硬套肯定会崩。
为了让动作捕捉系统达到最佳效果,对动作捕捉演员必须精挑细选,而且游戏中的角色和现实中的人必须高度对应。
显然,在裴谦忙着安排托管健身等工作的时候,胡显斌已经把《奋斗》的准备工作推进了一大截。
“他不是个新人吗?这效率是见鬼了吧?”
“难不成我真这么倒霉,随便提拔一个主策划都这么能力出众?”
“嗯?”
裴谦考虑了一下,突然觉得有点不对。
就算胡显斌效率很高,也没道理能在这么短时间内找齐这么多外国人演员吧?
找人这事又不是提高效率就能解决的!
再仔细看这些照片。
越看越眼熟!
裴谦琢磨了两分钟,猛然想起在哪见过。
这特么不都是《美好明天》里面找的外国人群演龙套吗?
之前拍《美好明天》的时候,出镜最多的三个主要演员都是国人,但此外还有大量充当背景板的群演,里面各种肤色、各种国别的都有,全都是黄思博他们辛辛苦苦地在京州周边找到的外国友人。
但这些人的出镜次数太少了,而且过了这么长时间,裴谦对电影中情节的记忆也有些模糊,所以第一时间没有认出来。
现在,裴谦确认了,这不是胡显斌工作效率高,是他作弊了啊!
他肯定是找黄思博要了这些人的联系方式,然后直接就抄作业了啊!
怪不得这些照片这么眼熟呢!
裴谦简直是无语了。
胡显斌啊胡显斌,你个浓眉大眼的家伙看起来忠厚老实,怎么抄起作业来这么熟练呢?
裴谦把这些照片和线稿挨个看了一遍。
各个族群、各种肤色,穷人家庭的演员和富人家庭的演员,明显能够看出差别。
这也很正常,毕竟现实中就存在着穷人和富人阶层,这种长时间积累下来的气质是很难改变的。
裴谦非常努力地想要找一个刁钻的角度,给阮光建反向指导一波。
然而硬是找不到角度!
因为这一切都太合理了!
胡显斌的选角显然是根据这些群演真实的经济状况和家庭背景来选的,跟游戏中的角色非常契合。
阮光建在以这些照片为基础进行艺术创作的时候,也非常注重分寸感,只是把他们身上的特质进行了简单的放大,没有让虚拟形象脱离实际形象太远。
裴谦急切之间竟然找不到角度下手。
裴总陷入深思。
“嗯……对于一款游戏来说,画面只是一个方面,而这款游戏的劝退玩家的核心竞争力在于它的内容和玩法,画风这一块稍微放松一些似乎也不是不行……”