“您杀死普通哥布林,获得经验20。”
“您杀死普通哥布林,获得经验18。”
“战争分享经验12。”
“获得声望:1”
人物面板上的经验值已经达到了219之多,距离600的需求量也就20只哥布林不到的样子。
这无疑让埃尔松了口气。
要知道,通常来讲。
其他种类哥布林不谈,单只是普通哥布林的各项数据都只能比肩人类男性11岁左右的样子,远比一个正常成年男性的战力低。
这种情况下,一个普通的成年男性完全能跟2到3个哥布林互相厮杀。
饶是如此,一只哥布林也有平均下来20左右的经验值,虽说经验值的算法可能不单单只看战力,但怎么想一个成年人的经验值也会比哥布林多吧。
以此作计量单位,倒是不存在许久都不能升级的尴尬场景。
总得来说,作为埃尔这个世界的初次厮杀,虽说对手只是三只普通哥布林,但他还是对自己比较满意的。
之后,接下来的行程还是比较顺利的,几乎没有遇到什么障碍就找到了先前丢弃的巨型建材。
65x1000的优质硬木成堆的都能放入背包栏,这点无疑让埃尔很是满意,但好像每格都是有重量限制的,以至于光是最重,占比最多的硬木硬生生花了埃尔的四个格子。
虽说被一群哥布林搜刮走了一些易拿的铁制品,但好在留下来的东西也不少。当然,也都是那种不易运输,量又大却比较重要的物件。
所以哪怕埃尔将所有的东西都放进背包栏,也没有用掉超过一半的格子。
背包栏意外的大,真的可以算是不幸中的万幸,因为这样大的背包栏,肯定不只是局限于存放一些随身物品了。-
想来也是,在骑砍中,背包栏不光可以用来储存装备,还可以用来跑商,甚至携带打仗的物质等等。
而放到真实的世界来,毫无疑问,用途只会越用越广。
看了一眼天色,发现已经出来很久了。
埃尔还是担心营地那边的事情,既然完成了今天必须要做的事情,那便是时候回去了。
“也不知道老爷那边怎样了?霍尔曼你也是,也不跟着老爷,就任由他一人出去了。”
营地里,老人一边埋怨着身边的汉子,一边佝偻着身子,担忧的望着营地内来来去去的人们。
看着老人一脸烦容,霍尔曼也是任由老人埋怨,默不作声。
事实上,营地里的事情霍尔曼大致也知道,虽然他并不善于管理生活上的琐事,但摆在大家面前的事情也是很明显了。
‘缺钱’‘缺物’‘缺人’,这是摆在任何开拓骑士及其领民的三座大山,只要任意一座搬不动,那么里面的人们未来可想而知。
要知道,比起一般的领地。
这里可是人烟稀少,物资匮乏,而且及其危险的荒野啊。
虽说昨天的一番话让整个队伍打足了士气,但没有物质的保障,再旺的士气也有低落的一天。
沉默良久,霍尔曼还是轻轻拍了拍老人的肩膀。
“相信少爷吧!至少他与之前真的改变了不少对吗?”
老人闻言也是苦笑一声。
“是啊!如果有光,那么无论前方如何的黑暗,也要抓紧才是。”