这款《钓鱼模拟器》,是一部画面不算上成的模拟类游戏deo。
但其中包含了钓鱼系统、买卖系统,让这款游戏的游玩驱动力,形成了一个闭合的内循环。
玩家钓鱼是为了买更好的鱼竿鱼线包括别的装备,而这些装备则可以帮助玩家更容易钓到更好的鱼。
从游戏系统设计上,这个玩法是没有任何问题的。
但一款钓鱼类的模拟游戏,最重要的还是钓鱼的手感,包括更深层次的沉浸体验。
毕竟这是一款小众的硬核拟真游戏,受众群体不会太大,不过林一在游玩了一小时之后,让他却觉得钓鱼还挺有乐趣的。
虽然目前来看《钓鱼模拟器》从画面上不太占优,但很显然,这款游戏在很多地方的优化体验还是挺不错的。
就比如,钓鱼本来就是一件需要时间与耐心的游戏,要是长时间的空军与等待,会让玩家们产生无聊甚至昏昏欲睡的感觉。
而这款《钓鱼模拟器》,玩家可以在其中插入自定义的音乐或是听书,一边播放一边钓鱼,这就让玩家不会太快产生厌倦无聊的情绪。
这一点,算是一个不错的创新点。
总体来说,《钓鱼模拟器》值得投资。这款游戏只要专注于做出拟真的钓鱼效果,再改良一下画面质量,一定可以赚到钱。
接下来,林一便又开始了一遍一遍地体验其他的游戏。
21款游戏,林一自己逐一游玩评估,肯定得两三天时间,但这也让他爽了很久。
其中有的游戏搞笑,有的游戏也很有创新之举。
经过3天的角逐,21款游戏,一共15款得到了林一的认可。
说是认可,实际就是把能过眼的都给捞上来了。
而其他6款真的是太烂了,林一每个玩了不到10分钟直接就退掉了。这些作品就好像是来凑数或者碰运气的。
最终林一也是让许鑫帮忙,联系了这十五个团队或者工作室,让他们亲自来一趟心川,商讨一下合作事宜。
同时,他也给被淘汰的6家分别发送了通知,算是很认真的帮他们总结出了不足和需要进步的地方。
第一届“梦起平台百万扶持计划”,就此告一段落。
目光再看向去年六月份,林一给孔大交代的拍摄特摄剧的任务,孔大也正在某影视基地持续拍摄中。
心川的这部特摄剧,当初招来一个有多年行业经验的编剧之后,林一还专门和这个编剧深聊了一番。
最终在“铠甲勇士”与“迪迦奥特曼”之间,这位编剧决定先行尝试《铠甲勇士》。
林一提出的建议就是,整个剧本不要什么情情爱爱,就重点围绕正义战胜邪恶,光明打败黑暗的路子走。
同时在保证适宜青少年儿童观看的情况下,也可以加入一些人文主义色彩内核,让这部剧更有深度与思想。
因此,经过小半年的提前准备,《铠甲勇士》也正在开拍。
林一并不会将其内容都遵循与地球原作一样的水平,这也并不现实,他的大脑又不是计算机,不可能每一个镜头都能想起来。