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第六章 整备界面(第1页)

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——这光景虽然出现的突然,但是却来的不算突兀。

喻晓也还记得,在进入战场之前。

冒出来的提示说,胜利的条件有两个。

是令他消灭所有敌人,或是原地坚守三个小时。

喻晓虽的确是以前者为目的而做出的行动…

但,最终却还是达成了稍稍逊色的第二种胜利条件。

得到这样的结果,不知道是该庆幸,还是该说有点不甘心呢。

也许两者都有吧。

喻晓悻悻然地想,把有些疲劳了的身体一股脑儿地靠在了身后的电竞椅的椅背上。

只是…不知不觉就打了这么久了啊。他接着便无声地感叹起来。

——明明,自己只觉得战斗进行了不长的时间,还想继续打下去的。

结果回过神来,就已经连续打了三个小时了。

《机战vs》的这个新模式,还真是挺能够让人入迷。

…以后自己的闲暇时间,恐怕就要全都交代在这里了也说不定。

不过,好像也没什么不好的。

毕竟他平日里也没有多余的事情要做。不如就这样当个游戏废人如何?

揉揉带点酸涩的眼睛,喻晓不免揶揄地考虑着。

然后,他便随手按动手柄的确认键,跳转到了结算的画面。

出乎他的意料,接着冒出来的便是有点会让人眼花缭乱的一大串字符。

粗暴且无甚美感地堆叠在屏幕上,像极了那张“如何气死你的设计师朋友”的梗图。

看到这些东西,喻晓不禁扶起额头。

“…不是。这美工、是游戏做到一半就提桶跑路了?”

并无法自制地低声吐槽道。

毕竟明明游戏里的画面表现力那么好,结算界面却接着就变成了这个样儿的话,谁看了也都会皱眉的。

——不过,抱怨归抱怨,看还是要看的。

毕竟他也很好奇,这个真实战场模式的养成要素究竟都是如何。

所以他接下来就眯起眼睛,有点费力地观察了起来。

击破报告

映入眼帘的第一行,是如此的字样。

战车级-473只

要击级-27只

突击级-19只

要塞级-3只

总击破数-beta522只

而紧跟着,看见这些数据的喻晓就理解了。

这是在说明,他在一整局游戏里的杀敌数目。

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