现在是北京时间凌晨o点,新的一天又开始了。而英国依然还停留在“昨天”的下午5点。此时,皇家方舟战队的队员们早早的解决了晚饭准备应对既有可能生的“进入光辉之海”战役。
经过对“火焰领主”这个关键词近两个小时的搜索,各种怪物各种名号各种武器都有,唯独和游戏中的这艘亡灵巨舰没有半点关系。指望从船的名字上获得线索不太可能了。
那就只有解决掉它了。第一战是因为猝不及防,英国战队没有想到公测时毫无动静的光辉之海入口居然会被不明势力埋伏。而现在有了准备,外加对视频录像的细致数据分析,英国战队也对这只亡灵舰队的实力有了更加细致的了解。
总之,依然不是诺亚方舟的对手。不过那艘火焰领主号巨舰的度和体量依然还是不小的麻烦。虽然英国战队自信诺亚方舟的技术含量要比那艘粗矿的巨舰要高出好几个数量级,但真要是被它撞上了还是难受,这种伤害难以计算。
就像美军的名车“悍马”,说是说各种防弹威猛无比,但正要是被一辆高开来的小皮卡什么的迎头撞上了还是少不得喝一壶。而悍马这么娇贵,怎么能和低贱的皮卡互有损伤呢?这就是英国战队的纠结之处。
而更纠结的是,这次转换入口就是诺亚方舟多绕了12分之1个新世界的路程了,这都可是额外的资源消耗,一旦在接下来的战斗中消耗过多诺亚方舟可能就没有足够的储备资源应对光辉之海中的航程了。毕竟诺亚方舟在此前的别西卜大6还放了一神罚灭世炮,消耗不可谓不大。
不过麻烦终究只是麻烦,还够不上威胁的程度,在已经预估了那艘主力舰的各种参数以后,英国战队还是有信心以最小的消耗解决麻烦。那么,那艘巨舰还会出现吗?
英国队员并不希望它出现。如果真出现了,就意味着这艘幽灵舰队也拥有快跨越12分之1个新世界的能力,那就意味着对方是一个非常可怕的npnetpc消耗显然不是英国战队现在的方针。
现在。正午将至,太阳被天空中一处神秘的存在遮挡,有如日蚀般的昏暗再度降临天海之间。
然后海面上一片浓雾蒸腾!
“来了!”英国战队的队员们立刻做好战斗准备,同时npc天使们立刻报警:“有亡灵即将出现!”
下一刻。数百艘黑烟滚滚的幽灵战舰出现了!然后英国战队最不想看到的事情出现了:那艘火焰领主号豁然在列!
全体队员倒抽一口凉气!这就意味着幽灵舰队的机动力不在诺亚方舟之下,而且对方是全舰队机动,这更是诺亚这艘孤舟不可同日而语的优势,这是何等强大的对手?而越是强大的对手,就越是要战决!
兰斯洛特立刻下令:“魔力炮锁定目标。最高资源填充,全力将它击沉!”
“yes,sir!”
随着一个巨型法阵升腾而去,那艘火焰领主号也再度在黑雾的掩护下高冲撞而来!
而这一次,队员们似乎隐隐觉得有哪点不同?
然后一道水桶粗的狂雷轰然而下,火焰领主号的上层桅杆建筑在雷火飞溅中几乎被夷平!对于普通的帆船来说,风帆都被烧没了那就等于直接歇菜抛锚了成活靶子了。就是说,诺亚方舟仅凭这乎常规的魔力炮就能轻松轰遍号称人类最强战舰的战列舰。
而对于主要是靠划桨为冲锋动力的帆桨舰而言,摧毁上层建筑没有太大的影响,所以这也是另诺亚方舟感到有点麻烦的原因。不过。也仅仅只是计算之中的小麻烦而已,下一炮,雷电将直接从甲板上被轰出的破洞中贯穿而入!
这种最高资源填充的雷电内爆的伤害纵然不能将战舰直接贯穿船底击沉,光是那种大面积扩散的麻痹效果就足以让底层划桨舱的水手全部罢工。
只要这艘巨舰停下来或是慢下来了,那它就变成一个连轰杀都不值得浪费弹药的废物了,诺亚方舟将无可阻挡的通过漩涡门进入光辉之海。
但是情况不对!当火焰熊熊的火焰领主号破雾而出时,英国队员们这才现它的度非但没有因为风帆被毁而减,反而还快的异乎寻常!这就是队员们一开始就感觉不对的地方!
“sh*t!”一股糟糕的预感涌上兰斯洛特心头。
也就在这时,天使们再度报警了:“现严重威胁,诺亚方舟号紧急避让!”
没错!虽然对方的度乎意料。但是还可以被诺亚方舟避让掉,避让帆桨舰这种转弯不易的“海上公牛”也没有什么难度,巨型帆桨舰更是蠢笨就更容易避让了。而且如果不是现在正在酝酿第二魔力炮,诺亚方舟还可以紧急瞬移离开。
总之。一切依然在掌控中,只要避让掉诺亚方舟的撞击,魔力炮的下一炮酝酿结束就会彻底和这只公牛说再见!
但是,也就在双方即将再度擦身而过时,异变再度生了!
这头熊熊燃烧的火焰公牛突然以难以置信的度转弯了!确切的说,是它的划桨舱面对诺亚方舟一侧的巨桨没有划水。只靠另一排的巨桨猛然加快节奏划水——典型的推土机转弯法!