要是我想将这轮游戏的玩家一网打尽,我完全可以
在把玩家变成糖果之后,顺手将他们送给npc打牙祭,等这轮游戏的竞争对手死光了,我想通关必定轻而易举。
就连我这个只参与过一轮游戏,手里只有一件道具的新人都有这样的手段,别的玩家手里的底牌恐怕更是只多不少,在绕开规则限制的前提下铲除竞争对手的办法想必也不会少到哪里去。
第三条规则里虽然指明了玩家通关的方法,却将很多消息给含糊了。
比如规则中反复提到的筹码究竟是什么?邀请函与船票是否可以进行转让或抢夺?参与拍卖会的玩家所能购买的船票数量有没有限制?拍卖会中将会出售的船票一共有几张?
这些问题显然并不是只有我意识到了,别的玩家在听完规则后虽然面上的表情不一,但从他们心中的想法来看,他们也在反复思索着规则中所讲的内容,盘算着怎样做才能令自己在这轮游戏中胜出。
或许是因为这轮游戏是单人对抗模式,不存在分组分队的缘故,大多数玩家都没有和别人交流的欲望。
每个人都在不动声色地沉思着,同时紧绷着心神戒备着别的玩家。
有些相互认识的玩家凑到了一起,低声商议是否要在这轮游戏里合作,有些则在发现对方后露出或惊讶或厌恶的神情,沉默地与彼此拉开距离。
这次参加游戏的玩家一共有十五人,年龄普遍在二十到四十岁之间,其中最引人注目的是个穿着一身运动装的中年女性。
此人引人注目倒不是因为别的,只是在场的每个人都在以真面目示人,只有她脸上戴着一个面具。
我有些好奇她戴面具的原因,专心听了一会儿她心中的想法。
我等了一会儿,没听到她思索关于面具的事情,反倒听到一堆她对未来五天的布局,失去耐心的我直接用异能翻阅起她的记忆,自己动手寻找起答案。
从中年女人的记忆中我得知,她之所以不敢露脸,说起来还是因为我的缘故。
在我将sq的存在公布出去之后,没有接触过这个游戏的人纷纷表示不敢相信这是真的,被sq选中的人则很快意识到事情的严重性。
以前sq的副本视频没有流露出去也就罢了,玩家们不管在副本里做出什么事,向来都只有一同参与游戏的其他玩家知晓,有的副本难度稍微大一点,很可能一轮游戏结束后,幸存下来的玩家就那么一两个。
在sq里,稍微有点经验的玩家就没有哪个是没见过血的,优柔寡断狠不下心来的人早就在最开始的几个副本里被淘汰了。
活下来的玩家中压根没有心慈手软之辈,谁都没有立场嫌弃谁,自然也就不会有人因为别人见死不救或者别的什么原因乱说闲话。
但玩家们的闯关过程一旦暴露在全世界面前,那一切就不一样了。
在游戏副本中,玩家为了活命,为了获得积分和道具,可以毫不犹豫地出卖背叛别的玩家,甚至亲手杀死自己的竞争者。
在游戏里的时候,没有谁觉得这样的做法有任何不对之处,坚持原则与底线的人在这个残酷的游戏中根本活不长。
可是当玩家们脱离游戏世界,回到现实中时,那些被他们视为理所当然的行为就成了触犯法律的存在,而记录着他们通关细节的视频就是他们犯罪的最大铁证。
就算撇开犯罪与否不谈,玩家在游戏中获得的道具与他们自身的异能,对于普通人来说也绝对是充满诱惑力的东西,一旦拥有这些东西的他们身份暴露出去,未来必定会有源源不断的麻烦找上门。
为了避免麻烦,sq的玩家们开始想尽办法隐瞒自己的身份,戴面具就是他们想到的隐藏身份的方法中的一种。
sq在同一个时间段内并非只会针对一个世界开放,而我只将sq存在的消息发布到了一个世界之上。
别的同样被sq盯上的世界并没有出现sq的存在被暴露出去这档子事,来自别的世界的玩家自然也就不会想着要隐瞒身份。
有几个玩家凑在一块儿低声交流着什么,我能听到他们的声音,却听不懂那些语言所表达的意思,他们所说的语言体系听起来并不相同,彼此之间差别很大,但这似乎却并不影响他们进行沟通。
我想起赛尔维利娅说过,在系统商城对玩家开放后,sq将不再提供语言翻译服务,来自不同世界的玩家想要相互交流,就必须购买用于翻译语言的道具。
如果玩家不购买翻译道具,那他们很可能在每轮游戏中能够听懂的就只有sq中所播放的讲解游戏规则时的声音。
因为那些声音经过了特殊处理,任何人听到后都会觉得听到的是自己的母语。