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040 软文的套路(第1页)

过了两三天之后,这个编辑号果然又发了其他的新闻,神秘的硬核游戏终于曝光:来自巨刃网游的《大战国》。

巨刃网游在华夏游戏界,也是大鳄一头,最擅长制作的游戏,就是国战类的和PK类的。

除了研发实力强劲之外,巨刃的市场运营能力也非常的强,从最早的脑黑金,到白银搭档,通过强大而神秘的线下网络,乡村墙壁粉刷广告,硬生生把线下广告玩出花来,促成了游戏的大推广和大爆发。

其中他们的旗舰产品《坦途》,号称一人可以屠一座城的,闪瞎人眼的大翅膀和重剑武器,再加十二颗大宝石镶嵌,要的就是爽爽爽!

与盛达网游的《神奇》,并称为华夏游戏界的两大乡村霸主,二三线城市中的游戏扛把子,线下线上,网吧内外,难逢敌手。

只是吴锋万万没有想到,巨刃网游竟然也会进攻单机游戏市场,而且从文章的内容看,貌似要憋大招一样,宣称是内部“锻造”了五年之久了。

“有哪一款国内单机游戏,敢做五年?绝对硬核!绝对劲爆!”

在那篇文章中,这一句话被反复提到,显示出了巨人网络进攻单机市场的霸气和决心,已经卧薪尝胆,排兵布阵了很久了。

可能是因为最近,《暗黑破坏神》的成绩太出彩了,惊艳了整个平行世界游戏圈,很多人都想角逐这只大猎物了。

吴锋就呵呵了,而且巨刃网游这款新游上线的时间,选择的很巧妙,是在《暗黑破坏神》的后段冷却期。

不久,在华夏游戏网上,又有另一篇新闻吸引了吴锋的注意。

毕竟,作为一个市场运营人员,吴锋已经习惯了每日浏览这些游戏新闻,就像每天的吃饭喝水一样,都是必备的工作,也是为了及时了解整个游戏市场的需要和温度。

这篇文章的标题是:

“致敬《暗黑破坏神》,天狐互娱新作《混沌之剑》今日首曝!”

吴锋一看这标题就郁闷了,堂堂的天狐互娱,华夏游戏界的超级大企业,竟然致敬我这小公司的小作品?

这摆明的是竞品想抢我的用户!

明地里叫做“致敬”,实际就是“强人”。

都是套路,无论是“竞品对比”类新闻,还是“致敬”类新闻,都是来抢《暗黑破坏神》用户无疑的了。

点进那篇天狐互娱的文章,果然,先是小恭维了一下《暗黑破坏神》的销售怎么怎么好,人气怎么怎么火爆。紧接着,笔锋一转,开始变为适度批判和建议,说《暗黑破坏神》不够硬核,最大的缺点可能就是刷刷刷,给不了玩家深沉的体验。但是《混沌之剑》行,能给玩家带来全新的硬核体验,战斗讲策略,讲技巧,拼刀系统牛逼。

看完文章,吴锋也是哑然失笑,无论是巨刃网游,还是天狐互娱,他们都很聪明,追着现在火爆的《暗黑破坏神》打,直接抢其庞大的用户低量,省的烧大把的钱去拉人。

而且这一招也确实收到效果了!

比如现在这篇天狐互娱的“致(qiang)敬(ren)”新闻,下面就有一大堆可能是暗黑的玩家在回复:

“好像说的有点道理,暗黑就是刷刷刷,但是坦白说,玩起来还是挺爽的。”

“楼上的,暗黑就是无脑爽,玩久了就没意思了。”

“看了天狐互娱这款新游的画面和系统,还是蛮期待的。”

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