虽然赚的钱不多,但也切实带动世俗族人的收入增长,提高他们的生活水平。
酿酒工坊就不同了,家族赚的钱多,世俗族人每月赚的钱也多。
给酿酒工坊的族人工资,陈弘言可不是只给死工资。
像那些每月满勤和表现突出的世俗族人,月尾工资要比其他世俗族人多几十玄银。
工坊效益好,跟全坊族人们共同努力工作有关,陈弘言不会亏待认真干活的族人。
陈弘言甚至考虑在工坊附近修建房屋,给世俗族人们居住,减少他们每天从外城来工坊干活花费的时间。
说做就做,陈弘言已经命族人开始修建了。
陈家通过这些项目的实施,极大的发展族地内的经济。
经济上去了,族地内的世俗族人才会富裕。
族人富裕,对家族的自豪感和凝聚力才会加强。
陈家手中很宽裕,光手上就有十二多万玄金。
陈弘言已经下令,从下个月起,全体族人基础修炼资源在原来基础上再增加一倍。
也就是说,一个聚灵境初期修为的族人,每个月基础修炼资源从之前2~3玄金变成6玄金。
要是在族中干活,聚灵境初期族人一个月俸禄10玄金不是问题。
这种激励措施,极大增强族人们的干活热情。
每个族人脸上都洋溢着最真挚的笑容,一时间家族怀孕的婶婶多了起来。
很多叔婶先前因为收入低,不敢多生孩子,生怕孩子血脉不入品养不起他们。
现在不同,哪怕孩子血脉不入品,他们也能将孩子抚养成人、让他们娶妻生子、嫁为人妇。
家族之前的族规规定,血脉入品的孩子,家族每月会给孩子父母一笔基础修炼资源。
父母不需要费心孩子培养,孩子可以交给家族专门负责教导孩子的族人去教导。
血脉不入品的孩子就没有这么好的待遇了。
如果在六岁的时候测出血脉不入品,需要孩子父母送他们出内城去外城生活。
这么小年纪的孩子没有父母照顾,只能寄养在外城世俗族人家中。
父母每个月最少要给1~2玄金,作为世俗族人抚养孩子的费用。
原先聚灵境初期族人,满打满算一个月的酬金不过4~5玄金。即便是聚灵境中期也不过10~15玄金。
一个就给1~2玄金,很多叔婶根本不愿意多生。
如果生多了,血脉不入品的孩子必然多起来。
到时他们每月光给出的钱就是一笔天文数字。这样他们还怎么维持自身修炼,将有限的资源花在血脉入品的孩子身上?
即便修炼者诞下的子嗣,血脉入品的几率天生比普通人高,他们也不敢赌这个几率多生孩子。
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