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479 地狱都城的访客part2(第2页)

听到这话,赵诺安慰般的拍了拍布莱克的肩膀:“你们‘处决小组’什么时候变得这么没信心了?之前开发《行刑者》时候的傲气哪去了?这款游戏的质量如何。你们应该比我更清楚吧。”

闻言,布莱克顿觉轻松了不少,像是压在胸口的一块大石被击碎一般,本来还满是担忧的脸上,也终于浮现出一丝笑意:

“是啊……这游戏的品质,我们最清楚不过了。”

——作为处决小组和地狱火娱乐的其他人联手开发了半年的一款游戏,《地狱都城》在这半年里,几乎倾注了上百人所有的心血。

在一群疯狂的游戏爱好者加班加点的“锻造”之下,这款游戏可谓是以惊人的速度成型,虽说目前只做出了试玩版,但是可玩度和内容的丰富程度,甚至比某些游戏的完全版还要更高一些。

既然如此,还有什么好怕的呢?

若是现在害怕的话,就等于是否定了地狱火娱乐的上百人,之前的所有努力了……

布莱克还在胡思乱想,却看到赵诺对着萨缪尔的方向指了指。

他扭头看去,只见两分钟前还眉头紧锁的萨缪尔,脸上的表情也舒展了不少,全神贯注的操纵自己的游戏角色在街道上行走,探索着对他来说完全未知的“地狱首都”。

“现在我们只能祈祷这家伙喜不喜欢沙盒游戏了,如果他讨厌这种游戏模式,那我也没什么办法。”赵诺低声道。

“他应该很喜欢高自由度的游戏模式吧?好像当年的《gta4》、《老滚5》以及《我的世界》,他都给出了很高的评分。”布莱克回想着以前在gamespot网站上看到过的萨缪尔给出的评分。

“如果真是这样,那就再好不过了。”赵诺微微一笑。

——————————

e3展会的第二天,布莱克本以为自己会像第一天一样悠闲,结果一大早刚“开张”,就遇到了大批访客。挤在毒蛇公司的展台前,等着试玩《地狱都城》。

“不会吧,那家伙说了什么啊……”布莱克苦笑着摇了摇头,赶紧打电话把昨天没来的几名雇员叫了过来,让他们帮助维持秩序。同时站到人群前面,满怀歉意的说道:

“不好意思。是我工作疏忽,没有料到会有这么多人来……请大家排好队一个个来,如果觉得等待时间太长,先逛逛其他展台也是可以的……”

由于展台规模本来就不大,地狱都城的试玩机器也只有八台而已,要想让现在堵在展台前面的这些人都玩上,估计大概要一直排到中午了。

安排了最前面的几个人先行试玩,其他人则是站在他们身后“围观”。布莱克忙里偷闲的掏出手机打开浏览器,进入gamespot的网址。立刻便注意到一条新闻标题:

“绝妙的自由游戏体验,萨缪尔。兰卡斯特评论《地狱都城》。”

大概浏览了一下新闻内容,布莱克马上就明白了,今天为什么会有这么多人赶来试玩:

那个一向无比苛刻,很少给出及格分,在业内风评极差的游戏评论家,却给《地狱都城》的试玩版,打出了高达8。6的分数。

对于萨缪尔。兰卡斯特来说。他的8。6分甚至比其他评论家的10分更有含金量。正因如此,在这条新闻发布之后。许多人也都慕名而来,赶来试玩之前一直都无人问津的《地狱都城》了。

他们的疑问是:这款游戏真的像萨缪尔说的那么好吗?

虽然萨缪尔这次非常罕见的给出了高分,但这个评分一出,依旧是和他以前打的低分一样,引起了许多争议。甚至有人怀疑他是不是被《地狱都城》的制作者收买了。

——那个之前连听都没听说过的“毒蛇公司”开发出的《地狱都城》,真的值得这个分数吗?

抱着这样的疑问。这次也有许多游戏媒体的记者赶来试玩这款游戏,其中甚至还有gamespot网站的死对头,以及当年曾经被萨缪尔打出的低分伤透了心的一些游戏厂商的代理人。

今天来试玩的这些人中,也有不少并非是真的想体验《地狱都城》,而是单纯的想找出这款游戏的缺陷。证明萨缪尔的评分是错误的,从而给那家伙一个响亮的耳光。

对这些人的目的心知肚明的布莱克,此时也是有些担忧的。

看着第一排正在试玩的八个人中,有一大半都露出了“苦大仇深”的表情,他正打算说些什么,却听到耳边传来一个令人安心的声音:

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