蓝诺面对的是九幽主宰级别的智慧控制的数量超过十倍的敌人。按道理来说,换任何一个人面对这种局面都会被碾压,即便是他们在面对这种局面的时候。都会显得有些吃力。毕竟九幽主宰所拥有的计算率本身是很高的。能够成就天道的存在,也绝对是万里挑一意志水平就算是没有三阶恐怕也是相差不远了。毕竟自身就是不朽所构建而成的,能够承载不朽的存在。要说没有三阶的意志力的话,实在是不太现实。
面对这种的存在正常。在公平的对决之中不被碾压就已经是很强了。蓝诺纵然是能够解开四阶基因锁,在数量不占优势的情况下,也必须要集中精神,才能够战而胜之,至于说想要反过来打出碾压的效果,如果只有他自己单枪匹马的作战的话,的确还是有不小的难度的。
可他从来都不是一个人在战斗,一整个巨人文明都站在他的背后。
所以在真正作战的时候就出现了让胖球感到惊悚的一幕,胖球觉得自己对自己的武器的控制已经相当精妙了。各种武器该如何切换,彼此之间该如何配合都是经过了无数的战争验证过的。是无比成熟的战术。
在数量碾压的情况下,敌人几乎不可能翻盘。就算是之前的作战之中已经隐约的感觉到对手的战场指挥能力非常强大。但他也不觉得自己有可能会输。
可真正交手之后,他才发现一个非常严重的问题,那就是对方的武器在性能上虽然只是略微领先出他手中武器一点,但单个武器所展现出来的作战效能却比起他的武器强大的多。
做一个简单的比喻,大概就是在玩对战游戏的时候,他这边的英雄只是相对简单的人工智能进行操作,而另一面的英雄则是职业级甚至是世界级选手进行操控,那打出来的效果简直就是花式碾压,即便是数量有优势,只要对方拉开空间进行拉扯,也可以轻易一打多。
按道理来说,他们这个层次的存在如果将大部分精力都投入到一件武器上进行操控的话,的确是能做到这种程度,可此刻正在交战的战争兵器数以亿万计,怎么可能将自己的精力都分别投注在这么多的武器上面?
按道理来说这是不可能的,只能大体给一个宏观上的战略,至于说相对细节的操作只能交给人工智能来完成。
在这方面胖球认为自己是有着优势的,毕竟自己身经百战。编写了相当成熟的人工智能,按道理来说,对方就算能够复制出自己的武器,也无法复制出对应的智能和对应的战术逻辑。
然而真正交战之后他才发现对面似乎使用的根本不是人工智能,每一件武器仿佛都是在后方有人进行手动操控一般。在统一的指挥之下执行着各自的战术任务,并且每一件武器背后的操控者都发挥出了强大的主观能动性。在关注着总体战局,完成自己战略任务的情况下,还会尽可能的帮助其他人,配合作战打出更大的战果,并且这些人竟然每一个都有宏观的视角,彼此之间的配合取得的额外战果,不会对总体的战略局势造成恶性的影响。甚至有的时候能够自发的打出相当牛逼的配合。让总体战略上取得巨大的优势。
胖球实在是想不明白这究竟是怎么做到的?一个人的智慧怎么可能会强大到这个地步,强大到远程遥控每一个武器,并且做到每一件武器。都最精细的操作。真正的战场上最忌讳的就是微操。专业的事要让专业的人来办,坐正在后方对前线缺乏了解的指挥官,绝对不能就战场上的细节对前线指挥官进行过多的干涉。否则的话就是失败的开始。像眼前这么细节的微操,按道理来说应该是典型的反面教材的。可此时却反过来打出了碾压的效果,以少数兵力打的数量是十倍以上的对手抱头鼠窜。
蓝诺个人的智慧想要做到这种程度,那必须得把世界基因锁解开到最高的程度,进入拼命的状态才有可能,而且也只是有可能达到这种效果,而不是一定能够做得到。
可现在的他看起来相当的轻松,甚至都没有解开基因锁,只是凭借自己常态下的能力作战。而能够实现这种效果原因也非常简单,那就是他在巨人世界之中招募了赛博征召兵。
这些人戴上全息目镜之后,就开始远程操控战争兵器作战了。这其中还有许多是时空军官,这些时空军官在长久的磨练之中许多已经在意识上取得了突破。驾驭这些兵器。可以说是游刃有余。
加上巨人文明之中本来就有许多高等级的变量,甚至有许多三阶变量,而现在这些存在所担任的任务不过是一个小兵的职责。只需要听从上方下达的命令。来完美完成自己的任务,并且发挥自己的主观能动性就够了。这甚至有点大炮打蚊子的味道了。
能够在一场战争之中让每一个小兵都是二阶以上的变量。这种奢侈的程度。就算是放到诸天万界的穿越系统之中都是难得一见的。
而这豪华的阵容还不是眼前这场战争的全部,因为在启动这个阵容的同时,时间加速却并没有停止,也就是说操控每一件兵器的人,时间,流动速度都是外界的百分之一。相当于看着慢动作在进行操作。
生活在21世纪的人可能见过一类特殊的视频,那就是在一些游戏之中。有人使用看起来几乎不可思议的极限操作。在一个难以理解的超短时间内完成了极难的游戏的通关。
在这种极限操作的视频之中,但凡有一丝一毫的失误,就必须要从头再来。许多不知真相的人或许会惊叹于想要做到这么极限的操作需要多久的练习,多小的概率才可能会成功?惊叹鱼是怎样的大佬才能完成这种奇迹。但实际上绝大多数这类视频之中所应用的都是一类特殊的名为逐帧操作的技术。
也就是将游戏速度降低到极慢的程度,然后每一帧每一帧的输入指令,确保自己输入的指令不会有任何失误,从而达成这种极限操作。