好在这两个小圆球和怪婆婆一样,是“睁眼瞎”。
他们明明就在怪婆婆面前,她却只看得见球服胖子一个人。
这说明队长的提示是对的,这里的鬼魂确实只能通过声音来分辨人类的位置。
而胖子……现在不完全是个人。
一扇接一扇窗户打开,从里面探出一个又一个戴着狭长面具的漆黑脑袋。
“他们”好像刚刚睡醒,好奇地探头探脑,七嘴八舌地问:
“婆主,我好像听到声了?”
“怎么了?”
“又有食物进来了吗?”
“你一说食物,我都饿了……嘻嘻……”
看着忽然冒出来的密密麻麻的面具,众人瞬间头发发麻,连汗毛都竖了起来。
只能死死克制住自己,不要发出声音。
“没事没事……”怪婆婆摆了摆手:“就一个小娃娃在马路上耍……”
仔细看着那一张张表情不同的红蓝色面具,季思危心底一凉,想起了老屋阁楼里掉下的面具。
那张面具的样式,和这里的怪人佩戴着的面具相似度非常高。
这个副本的每个事件果然是存在联系的!
老屋阁楼里那只怪物,很可能就是从这个旧寨子里溜出去的。
而且球服胖子身上的那只邪祟进入旧寨子后,一直很兴奋,还说过“回家”这样的话,十有八九也是住在这里的。
而他们之所以在最近才离开旧寨子,去到新的狸南古寨,应该和九尾庙的异动有关。
季思危只觉得脑子里的思路越来越清晰——
那些杂乱无章的死亡条件,也忽然出现了一个共通点。
第一个死亡条件——路上“陌生人”喊自己名字时不能回答。这是族长的提示。
第二个死亡条件——举行祭祀过程中,面具不能掉落。这是送面具过来的寨民的提示。
第三个死亡条件——晚上睡觉时,拖鞋不能摆在门外,并且鞋尖朝内。这是族长的提示。
第四个死亡条件——别人喊自己名字时,不能做出回答,这是族长的提示。
第五个死亡条件——进入旧寨门后,不能发出大声响,这是队长的提示。
不管他们有没有触发对应的死亡条件,但是可以肯定的是,这些死亡条件全部是从关键npc嘴里说出来的!
在途中遇到的食人花虽然凶险,但因为他们没有触发死亡条件,所以没有人员受重伤或者死亡。死了两个npc可能只是为了营造气氛吓唬他们,又或者减少npc人数。
捋顺了思路,季思危很想阿命讨论一下,但现下的环境不允许。
那些带着面具的黑色怪人把脑袋收了回去,但窗户没有关。
“他们”看起来刚刚睡醒,接下来可能会在外面活动。