然后再杀,再剩下五个人,其中一个是被猎杀者,另外一个是猎杀的slender。
再杀,剩下四个人,其中一个是被猎杀者,另外一个是猎杀的slender。
继续杀,剩下三个人,其中一个是被猎杀者,另外一个是猎杀的slender。
最后了杀了一个,剩下两个人,一个是slender,另外一个是唯一的幸存者。
是啊,然后slender吃了幸存者。还有一个,剩下最后一个被附身的slender,就是它自己。
其实主动推出一个人被吃掉是最好的选择,否则的话,大家都得死。
但是怎么可能会有人心甘情愿赴死?
可如果是按照这种游戏方式一路轮下来,她会不会……眼睁睁看着白行去死?
不行,不要!
她要想想办法。
不过,这个游戏已经经历过一轮了,能进行下一轮就说明一定有一个重置点,可能是时间可能是杀人信息。
这样想可能不够清晰明白,换一种思维来想,那就是——
一个游戏从开始到最后,肯定是通过一段攻略的过程才会重新开始游戏的。
而“开始游戏”则代表了起初slender开始猎杀大家;“游戏攻略的过程”则代表了提供杀人信息方便大家得知被猎杀的对象是谁;“游戏的最后即为重新开始游戏”则是要么被吃掉,要么触发了某个特殊媒介从而导致的新一轮游戏的开始,也就是重新选出了slender。
可是,究竟是经历了什么导致游戏结束,开始新一期的游戏呢?
是经历完所有杀人信息都没能成功杀死人吗?
还是到了黎明还没开始杀死人,所以自动重置新一轮了呢?
总之,游戏一直在继续。
想要活命也必须要弄明白这一点,这是拖延时间的关键。
如果一定要的话,她或许会鼓起勇气避开除了白行以外的人,狠下毒手。
安夜由于太困了,几乎没有在床上翻滚几圈就睡着了。
等到第二天醒来,她发现邀请函上多了一行字——迟到的人。
完了,现在几点了?
安夜可不能被其他人发现,她尽自己力所能及穿好衣物,然后急匆匆跑到早饭的餐厅。
而餐厅内早已坐满了人,大家虎视眈眈,一齐盯着她,眼底有令安夜浑身不自在的光,让她如芒在背。
她尴尬地笑了笑,小心翼翼走到白行旁边。
白行突然对她低语:“我的东西拿来了吗?之前让你先回去拿了东西,怎么这么慢?”
安夜知道白行这是在撇清她的嫌疑,为了提示大家她不是最后一个抵达餐厅的。