帐篷上的人影摇来晃去的,很不和谐啊!
还有这个声音,你品品!
王不二:“这个力道可以吗?”
安德:“再用力点。”
王不二:“这样呢?”
安德:“这边也想要。”
说!你们是不是在ghs!
这个对话很有问题啊!
举报的小手蠢蠢欲动!
第62章
举报的小手蠢蠢欲动,把游戏制作组的目光牵引到了这里。
其实游戏制作组早就想和王不二沟通一下了,毕竟不管怎么说,都是王不二最先开始让这个游戏火起来的。
吃水不忘挖井人(这个比喻好像有点问题?),游戏制作组之前就一直想邀请王不二玩一下这个小山村的资料片,看看能不能发现什么新的玩法。
作为《惊魂》的游戏制作组,他们自己都没有想到,这个游戏竟然能够这么玩!
不过想不到也是理所当然的。
毕竟《惊魂》的游戏脚本,严格意义上,并不是他们自己设计的,而是根据考古发现的那些资料,进行整合,然后填充,之后再制作成为游戏。
游戏制作完成之后,在把游戏上传之前,这些制作组的成员们,就是游戏的测试玩家了。
也正是亲身体验了之后才发现,他们玩的和做的,仿佛不是一个游戏,制作组的大家都崩溃了!
之前做的时候,有这么恐怖的吗?
为什么配上音乐之后,这么吓人!
这么恐怖的游戏真的没有问题吗?
古人的脑子里面到底在想些什么东西?
为什么会玩这么恐怖的游戏?
这些东西都是怎么想出来的!该不会是真的存在过的吧!
这么一想,突然觉得背后毛毛的……
加班成习惯的不良风气,就这样彻底消失,不管给多少工资,大家都不敢在深夜一个人寂寞地回家,万一从哪里蹦出来个厉鬼怎么办!
他只是个娇弱的奇奇星人!对付不了这么厉害的厉鬼!
某一位匿名的肌肉壮汉如此嘤道。
因为没人愿意加班,《惊魂》的后续资料片的上线,就无限地往后延,本来小山村资料片,还要再拖个三四五个月的,但是没想到,王不二的横空出世,在给《惊魂》游戏带来大量玩家的同时,意外地还解决了这个问题。
虽然之前有被吓到,但是在看到扭断他们的脖子,把他们拖着带走的夜游人,屈辱地卖身比v,还有那个对他们造成了巨大的心理阴影的图书馆女鬼头发被烧秃的美丽大头照……