周奉想了想,直接打开技能面板。
果然原本只有一半进度的进度条现在已经满了。
也就是说只要他获得能量,无论是灵气还是神魂之力,这进度条就能够涨。
换句话来说就是,只要他杀的修行者足够多,就能够获得新的被动技能。
杀修行者!对周奉来说是一件有收益的事情。
这实在是一件很恐怖的事情。
周奉尽量不让自己往阴暗的方面想,而是将注意力放到抽取新的被动技能上。
“抽取!”
“正在抽取”
还是那熟悉的流程。
坚韧之心:在摆脱战斗状态之后,每一秒钟恢复百分之一的生命值。
注:可能会受限于某些情况,无法百分之百触发被动。
“坚韧之心?”
周奉愣住了,因为这个被动技能也太强了吧!
 
;什么叫做呼吸回血之术?有了这个被动之后,他就真的拥有呼吸回血之术了。
摆脱战斗状态之后,每一秒钟恢复百分之一的生命值!
也就说在不是战斗的情况下,最多一百秒,他就能够恢复所有的伤势。
这不就是传说中的呼吸回血吗?
或者说用自带泉水来形容更加的合适?
如此被动技能,也太逆天了吧!
不过这个被动技能似乎也是有某种限制的,下面还特意标注了一行字。
可能会受限于某种情况,被动技能无法触发?
“某种情况?这是什么情况?”
周奉想了想。
这应该是受限于他自身的状况吧!
就好像是自愈体质这个被动,能够随时随地让他的伤口愈合。
但这并不是没有条件的,这里面是有一个隐藏条件。
隐藏条件就是伤口愈合消耗的东西需要周奉本体来承担。
如果他体内的灵力和血气不足了,这自愈体质的恢复速度是会降低的。
之前周奉也是体验过了。
想来这坚韧之心也是如此吧!
如果周奉本身已经灯枯油尽了,这坚韧之心基于这种情况,应该是触发不了。