白球直接击打红球,没有合适的角度,所以它意图把红球撞向墙壁,反弹,跨越整个桌面,冲入对面的袋子里。
戴青:&ldo;现实中很难打,可电脑能计算出反she角和折she角,不是轻而易举就入袋了?&rdo;
&ldo;计算机就错在太准确,太理想。&rdo;言焓说,&ldo;可在实际cao作里,球撞向墙壁反弹时,入she角从来都不等于出she角。&rdo;
甄暖想了一下光在镜面的反she,问:&ldo;为什么入she角不等于出she角?&rdo;
&ldo;墙壁不是理想的刚体,它会内陷。冲击力越大,内陷越明显。会影响出she角度。&rdo;
所以电脑计算得越准确,在4d实际cao作时,误差越大。此刻,白球瞄准了红球中心,按理想状况,红球冲上墙壁后会刚好反弹进球袋。
三人刚要松一口气,言焓突然严肃:&ldo;不对。&rdo;
&ldo;什么?&rdo;
&ldo;这个计算机它……把实际可能内陷的qg况考虑进去了。&rdo;
屏幕上,瞄准线缓缓移开红球中心,瞄准边缘。突然发she,红球被撞,以比原来大的入she角砸向墙壁,又以一个较小的出she角反弹,jg准无误地入袋。
居然连这个细节都考虑进去。它的设计者是谁?
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黑球入袋,又被拿出。
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桌面上只剩6颗彩球,一个硕大的&ldo;t&rdo;映在屏幕上。
huáng球入袋,
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绿球入袋,
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言焓走到中袋附近,低着头,拿脚踢地毯上的绒毛。他双手cha兜,安安静静的,一下一下踢,像个负气的孩子。
棕球入袋,
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程放也跑去帮忙踢。
戴青急了:&ldo;你们在gān什么?&rdo;
言焓不解释。
程放飞速道:&ldo;台泥(台布)效应。
击打蓝球后,白球需要一个好角度继续打粉球,所以它会选择和我们刚才相同的线路,把蓝球往中袋打。力度不能大,像我们刚才那样。&rdo;
&ldo;力度不能太大,就?&rdo;
&ldo;球速慢。台泥(台布)上逆向的毛绒摩擦,让球减速,产生线路误差!这个效应对低速球尤其明显。&rdo;
甄暖和戴青同时一愣,立刻冲上去一起踢地毯上的毛。
四个人磨来蹭去,蹦蹦跳跳。
刚才他们就是在力度选择上功亏一篑。
此刻由于电脑计算,白球施加的力度会刚刚好。可它怎么也不会料到,计算机设置的完美参数,特意考虑台泥效应后设计的力度,会被现场破坏!
白球瞄准,启动,撞向蓝球,蓝球果然往中袋滚来。
言焓立刻拉开甄暖。