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1542 慷慨的冬狼(第1页)

“老云,你怎么说。”

“我觉得这世界首通我们可能已经拿下了,不然这2-7关设计的就不太合理了,boss跑了也是打赢了啊。”云枭寒答道。

“那为什么没首通公告呢?”

“可能是有什么条件还没能触发,这里还有两个营帐没进去呢,你们去营帐里看一下有什么线索,我先把冬狼的尸给摸了。”

说着云枭寒就去摸尸,正摸着呢,就听见有人高喊:“老云,快进来,出飞龙的营帐里有个大宝箱,我们开不了,只有队长才能开。”

“别急,宝箱又不会消失,等我把狼尸摸完,就差几头了,对了,队伍里谁剥皮技能最高,来把我摸完尸的狼皮剥了。”云枭寒并不着急。

摸完所有狼尸,云枭寒发现冬狼虽然不是boss,但掉率还是挺不错的。

首先,血脉材料是必出的,出的最多的是【冬狼之肉】、【冬狼之血】和【冬狼之皮】,【冬狼之爪】和【冬狼之牙】的爆率则要低一些,出的最少则是【冬狼之心】和【冬狼魔核】,一共才出了一颗,其中【冬狼之肉】、【冬狼之血】除了是血脉材料,还可以作为食材使用。

常规的狼类血脉材料不值钱,但冬狼的血脉材料还是有些价值的,云枭寒打算把所有冬狼血脉材料都收了,【惧牙】未来血脉进化可能会用到,可以替换那些常规的狼类血脉材料。

不过【惧牙】是座狼,论血脉不比冬狼差,只是能力偏向不同。

座狼的肉搏能力更强,冬狼则是冰系魔狼,只论血脉层次,两者没有太大差别,用冬狼的血脉材料进化并不会为【惧牙】带来太多肉搏属性上的提升,但必然会让它增加一定的冰抗,并有可能领悟冰系能力,但具体会领悟什么,就看投入材料的质量和运气了。

可别看玩家在常规地图上和各种独立空间中经常会遇到狼类怪物,但其中大多都是纯物理系的,魔狼相对少见。

冬狼其实还是挺少见的,目前根本没有人发现冬狼的怪点,除了2-7关,在其它任务和副本中也遇不到,能遇到的冰系魔狼最强的就是霜狼,但霜狼和冬狼一比又差了一档,所以趁此机会多收点没坏处,不仅这次会收,以后再打2-7关云枭寒还会继续收。

尽管冬狼很难碰到,但冬狼毕竟只是高级血脉,和五大顶级血脉的血脉材料还是有差距的,在队友对其没有强烈需求的情况下,收购价只有亚龙类的一半左右。

其次,经过剥皮每头冬狼还能贡献一张冬狼皮革。

通过剥皮获得的冬狼皮革和像【冬狼之皮】这样打怪直接掉落的皮虽然只差一个字,但性质和作用却完全不同,一般来说直接掉落的都是血脉材料,并不能用来制作装备。

而冬狼皮革则是经过剥皮、脱毛、鞣制等工序得到的半成品,由于这些工序都是隶属于剥皮技能下的分支技能,所以被玩家统称为剥皮。

冬狼皮革是制作皮甲装备的上等材料,用其制作的装备不仅基础防御较高,还附带冰系抗性,因此价值不菲。

另外皮革是有品质区分的,其品质高低同冬狼生前遭受的攻击,以及玩家剥皮技能的水平有关。

一般来说,被法术打死,尤其是被火系法术打死的冬狼皮的品质是最差的,被物理攻击打死,特别是钝器或空手打死的狼皮品质是最好的。

另外攻击次数的多少也会在一定程度上影响狼皮品质,击杀目标所花费的攻击次数越少,狼皮品质越好,但只是次要影响因素,要是用超大威力的火法,哪怕一下就秒杀了,狼皮品质也会大大降低。

由于冬狼皮革的品质参差不齐,肯定是不能一人一张来分的,还是得统一卖给领地里制皮商人玩家,然后大家再分钱。

当然了,如果队伍里谁有需求,看上某张冬狼皮革,也可以优先花钱买下,大家再一起分钱。

云枭寒没有制皮技能,对冬狼皮革没有需求。

最后,24头冬狼还出了15个常规掉落,掉落率接近三分之二了。

这些常规掉落的质量总体来说还可以,以黄装居多,夹杂少量紫装,没出橙色史诗装备,且大部分是皮甲类装备,技能书也出了一本,还出了个【冬狼蛋】。

装备和技能书都不是什么好东西,云枭寒用不上。

【冬狼蛋】倒是让云枭寒多看了几眼,它是宠物蛋,不是坐骑蛋。

不过这冬狼的数量和战力等级摆在那,既不是惧牙那样的boss坐骑,又不是像双头双足飞龙那样的小boss,爆出来的蛋还不带前缀,品质肯定高不到哪去,云枭寒又还没有养宠技能,所以也不需要跟队友争抢。

【冬狼蛋】还是挺抢手的,虽然现阶段除了养宠职业玩家,其他人都没有养宠技能,但一头好宠物还是很吃香的,云枭寒看不上【冬狼蛋】那是他眼光太高。

他眼中的冬狼物理攻击力不高,那是和惧牙这样的boss坐骑比,实际上相比于现阶段的大多数宠物,冬狼的物理攻击力都是只高不低。

而且冬狼作为冰系魔兽,有着厚实的魔法毛皮,双防和抗性比现阶段大多数常见宠物都要高出一大截,和很多坦克型宠物相比都毫不逊色。

再搭配上狼类生物普遍拥有的高移速,以及令人恶心的减速和霜冻能力,无论是日常练级还是pk,都能发挥出极大的作用,尤其适合远程职业。

当然了,冬狼和独眼亚巨人还是没法比的,独眼亚巨人要强不少,但独眼亚巨人终归是领地宠物,是需要付每周付租金的,而且独眼亚巨人现在一共才18头,大多数养宠职业玩家还领养不到。

再说了,日常战斗中光一头宠物也不够用,如果宠物需要抗伤害,主人光靠宠物治疗技能是很难把血加起来的,这时就可以将当前作战的宠物收回宠物空间回血,换另一头宠物上来作战,效率肯定比一头宠物高。

就算宠物不抗伤害,宠物打着打着没蓝了也是同样的道理,在宠物空间里回蓝可比在外面回蓝快多了。

更不要说玩家日后学会更强力的养宠技能可以同时召唤多只宠物位自己作战了,谁也不会嫌自己的强力宠物多啊,不同的宠物还有不同的用途呢。

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