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第62章(第2页)

真的要就这样开始吗……

简柠闭上眼睛,适时地听见自己手机的铃声。

本来他们还在忘情地拥吻,可是手机放得远了,一次没人听,又再一次旁若无人地响起来。

电话是cathy打来的,简柠翻身去接,cathy在办公室找一份文件,询问她放在哪里。

简柠脑海一片空白,想了半天才想到是放在左手边柜子的第二个抽屉里。cathy翻找了一遍,端详片刻:“jane,你回家了吗?还是辛苦回来一趟改改吧,这个数据明天一早我出差要用到。”

接完电话,刚刚的浓情蜜意早就烟消云散,看见她手足无措在陪着cathy翻找东西,言聿卿也不忍心责怪。

“archer,我恐怕又得回公司一趟。”

言聿卿早已起身,看着她熟透了的脸,面上还有几分燥热,是刚刚动情的证明。

而这种事一旦被破坏了气氛,就完全进行不下去,在这点上,他有自己的癖好。

就像喝一瓶上好的葡萄酒,需要先倒入醒酒器中,让葡萄酒接触氧气,充分呼吸,从而释放出更好的花果香,挥发出更难以言喻的气味。

“我送你过去。”他揉了揉她发间,微微叹息。

他们还有时间,来日方长。

第31章大雨事情都翻……

很快到了比稿的日子。

经过《魔术师的日记簿》这次滑铁卢,ostrich更加注重这次项目,特地在lab内部展开比稿。

策划案经过初试、复式,最后一轮才能到达评委手上。而经过前几轮的筛选,到最后只剩下三个作品。

除了简柠和ia的之外,还有另外一个部门的同事提了一款经营类游戏,是市面上常有的类别。

上台前,简柠紧紧地捂着自己的策划书,她太紧张了,远比不上同组的ia那么胸有成竹。

走进会议室里,简柠深吸一口气,开始讲《三国恋爱记》策划案的优缺点。

“作为我们曾经否决过的提案,《三国恋爱记》最大的优点就是,我们无需再过多投入成本,可以做到成本最小化。”

大屏幕上,是简柠熬了许多夜做出来的可视化图表,上面写了之前为《三国恋爱记》的开发花费,在游戏成熟后,只需要承担后续运营费用。

成本呈一条直线在下降。

简柠接着说:“这是这个游戏的优点,同时,它的缺点也十分明显。作为同类别游戏,阿比走在我们前面,但在游戏的扩容性和挖掘度上来说,他们并没有做到最好。下面是阿比的销售数据,以及游戏内容适配度的说明。”

这一次,简柠花了大力气在数据收集和可视化图表上,效果立竿见影,她分明从评委眼中看到了赞叹的神色。

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