当李一天一落地后,倒计时都省了,怪物们一看到李一天,就已同样的蜂拥而上。
只是这次的怪物中,虽然都是同样的29级,但其中多了一个显眼的精英级怪物。
而且掉落的瞬间,李一天也感觉到,技能已经全部刷新。
也就是说,每一层挑战都是相对独立的。
那就简单了,同样的套路,熟悉的配方。
秒开状态技能,修罗邪光斩探路,鬼步及幻鬼之一闪等技能,随时准备补刀。
很轻松,压根就没有什么压力。
唯一的美中不足,就是没有经验值,也没有技能点。
到了第十一层,全部10头怪物都变成了精英级的怪物。
第十二层,增加了一头同样29级的普通怪物。
第十三层,新增加的怪物也变成了精英级。
第十四层,再次增加一头同级的普通怪物。
第十五层,普通怪物再次进阶为精英级怪物。
……
依次类推。
在达到15头精英怪后,修罗邪光斩就开始有漏网之鱼,李一天不得不利用鬼步等突进技能,快速突进贴身,迅速消灭怪物。
到第五十一层,则已经是30头精英级怪物。
因为是竞速赛,而且每一层挑战都是独立的,所以李一天也就不惧受伤,不惜用上以伤换命的打法,力求无失误,最快速解决战斗。
到了一百层,已经是54头精英怪外加一头普通级怪物。
修罗邪光斩老规矩先刷一波,基本上被邪光斩碰到的怪物,非死则伤。
随后鬼步快速突进,刀魂之卡
赞和侵蚀之普戾蒙往下一扔,接着专门先挑法阵外的怪物下手。
往怪物多的地方钻进去,紧接波动爆发又是好几头。
基本每次手起刀落都是一头怪物。
这些怪物没有谋略,没有合作,更没有埋伏,只有不畏惧的设定,以及奋不顾身的冲锋。
即使身死也要给挑战者们伤害的设定,更是方便了李一天的竞速。
它们要打就给它们打一下咯,反正有狂战士的特殊体质在,以伤换命,李一天一点都不虚。
每一层的挑战,都是巨光划过,灰影连闪,红绿法阵一摆,最多再接几道剑气,基本就已经结束了。