看来这第二武魂骑士武库的天赋出现,其实是有规律的。
当沉斌骑士武魂的魂环选择了哪位角色的技能,那这位角色的天赋就会出现在第二武魂骑士武库的天赋选择上。
这三个天赋其实都很不错,但如果错过这个因为骑士第三魂技分身术而出现的刺客天赋,沉斌不确定下次还能否再遇见这个天赋。
沉斌意念一动,选择刺客天赋:使用近战武器反弹子弹。
这个天赋应该是当沉斌使用近战魂导器时,能将敌方所发出的远程攻击格挡出去,而不会伤到自己。
总体来说这个天赋技能还是很强的,就是可能会有一些局限性,毕竟现实不是游戏…
选择完后,三个天赋图标暗澹了下去,然后又有三个新的图标浮现了出来。
“血量上限增加”
“能量上限增加”
“法杖类武器加强,元素效果子弹暴击双倍伤害”
前两个天赋应该就是字面意思,就是不知道如果选了会增加多少。
不确定下,第三个天赋法杖类武器加强和元素效果子弹暴击双倍伤害就显得很出众了,沉斌记得游戏中有不少强大的法杖类武器。
选择“法杖类武器加强,元素效果子弹暴击双倍伤害”
选择结束,沉斌缓缓睁开双眼,发现没什么异常后,起身将原先布下的装置全部都给收了起来。
这些装置下次凝聚魂环时还能接着用。
此时沉斌的第二武魂骑士武库天赋分别是。
第一蓝色魂环:“护甲损坏时不会受到额外伤害”“护盾受到伤害+1,但护盾破碎时立即恢复50的护盾值,15秒可触发一次”
第二蓝色魂环:“使你的副武器进入浮游状态”“子弹暴击会穿透敌人”
第三蓝色魂环:“法杖类武器加强”“使用近战武器反弹子弹,元素效果子弹暴击双倍伤害”。
根据今天所得的法杖类武器加强和能用近战武器反弹子弹天赋。
沉斌觉得接下来魂导器制作的方向可以往这两方面发展,毕竟不能浪费了这两个天赋的潜力。
而且沉斌记得游戏中有不少强力且有特色的法杖和弓箭类武器,正好将其复制出来让魔法石祝福强化一下。
此时时间还早,沉斌索性去魂导系将魂导师等级升级一下,顺便制造几件新的魂导器,用来替换身上的落后装备。
来到魂导系的魂导制作室,沉斌先找到了帆羽老师。
“老师我回来了。”
帆羽此时正伏在桉上设计图纸,闻言头也不抬道。
“嗯,第三魂环获取好了?”