“左傅。”
这妹子怎么突然有了问自己名字的兴致,一直叫自己冒险家不是挺带感吗?
“原来是左傅,非常感谢你之前救了我,不知道你是从哪里来得呢?”
“从该来之处来。”
“那你要去哪里呢?”
“到该去之处去。”
也不知道赛丽亚是真地听懂了还是已经天然到了一种境界,在听到左傅这槽点满满的回答之后她居然点了点头说道,“左傅你对阿拉德大6还不熟悉吧?就让我给你讲讲这里的故事怎么样?”
F1ag来了!
当听到赛丽亚这句话,又看到了对方望向自己殷切眼神时,身为骨灰级玩家的左傅哪里还会不明白其中的含义?
“乐意之致。”
“太好了!”
足足两个小时后,左傅总算是听完了赛丽亚对阿拉德大6的科普。
说实话,如果不是看在对方是个天然呆萌妹子的份上,左傅早就一巴掌扇过去了。
她分明就是把整个阿拉德大6的世界观给讲了一遍。
但凡稍微有些写作常识的人都知道,写书最忌讳的就是在书的开头放一大段枯燥的设定,那样绝对会赶跑一大堆读者,而赛丽亚刚才做得事情正是如此。
也许一些没出息的家伙只要看到像赛丽亚这样的妹子就已经腿软了,无论她说什么都会当作天籁之音,可左傅却不是那种人,他连一分钟都受不了。
“左傅,回头见!”
回到自己房间的左傅盯着系统提示半晌不语。
他在考虑问题。
在回到房间之后,左傅赫然现赛丽亚对自己的好感度已经从一开始的“好感”变成了现在的“亲近”,而在这期间他却并没有收到过系统提醒。
左傅来回抚摸着自己的下巴,心道,“看来好感度的设定已经改变了,从直接用数值表示变成了这种模糊式的说明,那么说来之前在仙剑奇侠传四世界系统还是在照顾我这个新手了?”
左傅想得不错,好感度这个设定的确是会随着挑战者进入任务世界的次数逐渐变化的。
在新手任务世界拳皇九七当中,左傅从头到尾都没有收到过剧情人物对他的好感度变化提醒,但这并不意味着没有这个设定,只是被系统隐藏起来了而已。
到了第二个任务世界仙剑奇侠传四,剧情人物对挑战者的好感度是多少,挑战者可以通过系统看到,一目了然,清清楚楚。每当好感度生变化,系统也会出善意的提醒。
左傅一度认为这就是好感度系统的最终形态了,但是现在看来显然不是这么回事。
“变成了隐藏数值吗?从其他挑战者的表现来看,他们应该是早就知道了这件事情,这样说来他们至少也都是通过了三次任务世界的新人……”
其实在一开始遇到赛丽亚的时候,他就已经想过这个问题了。
在他们这群挑战者救了赛丽亚之后,所有人都得到了系统关于赛丽亚好感度开启的提醒。
当时他还在诧异为什么赛丽亚对自己的好感度显示的是“好感”,而并非像仙剑四世界中某一个具体的数值。
一方面左傅是认为这是本次任务世界的特殊设定,另一方面则是因为当时其他人都没有表现出惊讶,所以左傅也就把这个疑问压了下来。