【安娜】
品质:暗金
等级:29
职业:幽冥剑士
资质:
力量:d(1。61。5)
敏捷:c(1。71。5)
智力:d-(1。45)
耐力:d(1。5)
属性:
血量:45oo45oo
攻击:488-612
防御:275-387
魔防:122-185
……
恶魔果实:剑剑果实(人系)
剑剑果实(1级):最凶恶的冥剑形态,可以变化成一把剑,化名冥莲,变身后根据对剑形态的使用情况来消耗能量者的体力,每击杀一名实力不低于自己的真实对手,可获得一定的果实经验,每杀死一名对手可以恢复一定的体力。(o2ooo)
天赋:近战精通
技能:匕精通、剑类武器精通、幽冥剑气(被动)
……
描述:原来生活在诸美达岛上的居民……
……
这样的状况让付云感觉实在是太意外,任何果实都需要都需要先满经验,然后通过一定的触条件才能进阶,比如一次前所未有的感悟,或者越自己极限的大战,而且所开的果实能力一般都会有自己升级的触条件有一定的关系。
这只是npc的果实进阶方式,换做玩家的话更麻烦,因为让玩家直接去感悟是一件很扯淡的事情,所以几乎都是靠着战斗进阶的,还有就是玩家的果实升级需要消耗潜质属性,毕竟玩家会刻意的去刷自己的果实经验,所以经验满级一般不是什么问题。
但是冥剑形态的剑剑果实彻底的颠覆了付云对果实的认知,先是杀人,只有不断的杀戮强于自己的人类(动物无效)才能获得果实经验,其次就是进阶方式。
现在付云无法肯定安娜到底是因为感悟还是直接进阶,如果是感悟的话付云还能接受,不过这也太快了点,但是如果是直接进阶的话……这种进阶方式真的让付云有一种毛骨悚然的感觉,如果她不断的杀戮,果实就会不断的进阶……
但是那要杀多少的人?