这也让他们清晰的认识到,城池的重要性,只有占据城池才有与官府对抗的资本。
哪怕是村子或者小镇的防御,
都不可能抵御官府军的进攻。
难怪当初秦渊会冒险进攻云城,原来城墙的优势竟然这么的大。
当然玩家联军之所以如此挡下官府军的进攻,那是因为在昨天云城一战中,官府军的攻城器械都被秦渊给毁了,剩下的一些攻城军队,还根本不足以摧毁一座城墙。
再加上玩家们顽强的抵抗,才落得如今的下场。
不过,根据战后统计的结果。
哪怕是作为攻城方的官府军,死亡人数不到两万。
而玩家联军伤亡超过了七万。
伤亡比十分的惊人!
守军一方伤亡是攻城一方的三倍多,简直是太不可思议了,这也证实了官府军的强大之处。
这还是攻防战的伤亡比,而是放在平原的正面战场上,玩家面对官府军的攻击,根本没有反抗之力,恐怕会被官府军直接杀退。
可以说,在各种官府军开始反击之后,玩家节节败退,四处溃逃,不复昨日的嚣张。
但落星城一战,却是让所有玩家看到了希望,更是在光辉空歌等公会的号召之下,大量的散人玩家朝着落星城汇聚。
另一则重要情报。
则是百花宫遭遇了一支三千名官兵的军队,派出一万名士兵与之战斗,最终全歼官军,大获全胜。
这一万人当中,有七千名都是进阶兵种,配合默契,战斗力强大。
这也是众多战斗中,唯一一场玩家伤亡人数少于官府军的战斗。
另外,平云县的动乱在官网论坛上引起了广泛的关注,更是吸引了大量的玩家启程前往平云县。
这些玩家中,有喜欢凑热闹的,有喜欢搞事,有喜欢打架战斗的。
更有许多公会派遣人员前往,试图从混乱中谋取利益,获取钱财之物。
“官府展开了全面的反击,但效果并不是很明显!”
“可是玩家抵抗依旧十分的顽强,再加上玩家可复活的优势!”
“小股玩家采取游击战术,大股玩家据城而守!”
“而且,玩家还有外援,许多玩家或公会势力,都赶往了平云县,玩家的队伍只会越来越强大!”
“看来短时间内,这一场战火是结束不了的!”
秦渊分析道。
随后,他看着另一则情报,并不是某一场战斗的。
而是由于平云县连日爆发战乱,各城池受到的影响比较低。
但是周边的村镇都遭殃了。
不论是玩家还是原住民的。
这便导致了县内出现了许多流民难民,居无定所,缺衣少粮。
这些人流向自然是各座城池。
可有的城池因为担心难民问题,而选择了紧闭城池,拒绝难民的进入。
有的城池则是害怕有玩家混入其中,让城市治安受到影响,同样是关闭了进入通道。
而能够接纳难民的城池,少之又少。
短短几天时间,至少产生了一百万的难民,哪怕是一些城市开放,也无法容纳这么多人。