震惊了整个业界。
能跟一群真人美女在里面谈恋爱?
这简直是……
直接达到了一百六十万的总销量。
整個游戏行业,都因此关注到了这款原先并不重视的游戏。
他们也想要谈一场甜甜的恋爱。
《糟糕》这款游戏的销售量,单日销量正式破百万。
甚至专门购买,下载进行研究。
而自媒体的进入,则能帮助产品的热度更上一层楼。
但却因为之前的短剧,也有着一定的关注度。
如今的短视频平台,只要长得好看就能得到关注度。
“姐姐,我不想努力了……”
短视频的女主角,说着白给的话,那精湛的演技,刺激的男网友们神魂颠倒。
星辰学院创造的销量盛况,以及游戏本身简单的制作难度,都让他们蠢蠢欲动。
毕竟这游戏门槛太低了,制作也不要太简单。
不少从业者甚至有点怀疑。
星辰学生该不会在创造了短剧市场后。
要继续创造一个视频游戏的全新领域吧?
……
不过大多数从业者觉得。
星辰游戏制作专业学生设计的这款游戏,估计火不了两天。
毕竟这类恋爱游戏,不像那些有内涵的经典游戏。
只能短时间给观众带来春心萌动的刺激。
但这种刺激跟短剧一样,来得快也去得快。
估计巅峰期也就这两天而已。
估计第三天,无论是销量还是热度,都要开始下滑了。
然而让这些从业者没想到的是。
当时间来到第三天。
《糟糕》的热度依旧是不降反升。
全网讨论度更高,也吸引到了更多的新用户购买。
这一天,糟糕的总销量达到了二百六十万。
这个数字,震惊了国内的整个游戏行业。
一个单机恋爱模拟游戏,整个游戏流程不超过五个小时。
玩家只要有时间,半天就能玩完。
这类游戏的热度,按理说不可能维持这么久。
可怎么就越来越火了呢?
星辰学生的运气,未免也太好了吧?
而随着这些游戏公司的认真研究之后,他们才都是脸色严肃起来。
因为他们已经找到了原因。
一局游戏的时间,的确三四个小时就能搞定。