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第二章 玩家和怪物(第2页)

砰、砰、砰!平稳而富有节奏的四次射击,命中其中一个感染者的腿部,空枪两发,最后一发命中其腹部,倒下。

再次瞄准,按照刚才的感觉射出三发子弹……咔,咔,李天秀猛然发现手枪中发子弹已经射空,而感染者已经到了眼前接近3米的位置。

李天秀后悔自己刚才没有计算弹药剩余,现在他的后背已经抵上了被系统封闭的储藏室金属门,想要退回去已经不可能了。

他知道此刻绝对不能慌乱,即使前方感染者咧张的口腔中那股恶臭已经扑鼻而至。

右手卸弹夹的同时,左手已经抽出胸前战术背心里的新弹夹,可是有些颤抖的手却没有一次装弹成功。

狠下心的李天秀咬破了嘴角,一股刺痛传递至大脑让他冷静下来。他果断放弃了这次装弹,身体一曲右脚往前一迈,随即左脚狠狠地蹬了出去!

形体较为瘦小的女性感染者被蹬中腹部几乎是往后飞起了一段距离才砸到地上,这甚至让李天秀自己都惊了,看来绝境中才能爆发出真正的潜力。

第二次装弹迅速准确,弹夹送入枪身后侧拉上膛,瞄准刚刚站起的感染者,扣下扳机——射击!

正中靶心,一枪爆头,残缺了一半脑袋的感染者身后打团夹杂着褐色血液的粘稠物呈散射状迸溅了一地。

胸口不住起伏,大口呼吸着腥臭空气的李天秀死死盯着前方,确保再没有新的感染者出现。两分钟后,除了他自己的呼吸外,整条走廊便再没有任何声音。

此时李天秀稍微放松警惕,瞥见视野右下角,那原本为数字“0”的标识已经发生了变化,此刻变成了“35”。

再看左下角状态栏上方很小的数据记录显示:

……

击杀受伤的普通感染者获得积分10

击杀普通感染者获得积分10

枪械爆头击杀普通感染者获得积分15

所以这设定和普通游戏一样,需要通过击杀怪物获得积分来进行升级?

“角色栏。”李天秀呼出了自己的信息,他需要知道自己升下一级还需要多少积分,而在属性上方出现了提示:

增加下一个属性点共需要100积分,提升任意一个属性点后等级相应提升。所以他现在离下一级还需要65点积分。

这代表着还需要7个普通击杀,或者5个枪械爆头击杀。

李天秀关闭角色窗口后举着枪开始稳步向前,在解决完三个感染者后他感觉自己的射击状态越发娴熟起来,他有信心找到那个安全屋完成第一个任务。

曲臂将手枪抬至右耳侧,站在走廊尽头左转角处的李天秀警觉地听着周围一切动静,在确认附近没有感染者后他稍稍侧脸探头观察。

一条更为宽敞的走廊,应该是这一层旅店的主要通道,通道两边有着很多房间。现在他能看到的至少有6个感染者停留在这条通道里,而房间内部则不能确定。

另一点可以确定的是,这些感染者的听力有限,起码是这个阶段的普通感染者如此,因为刚才的枪声并没有将所有感染者吸引而至。

所以,他决定从最近的感染者开始清理,慢慢向前推进。

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