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第123章(第1页)

岳月现在也在蛮荒大陆练级,她有个无与伦比的优势,那就是连珠白骨箭。十二口箭为一组,射中目标,目标就挂。射不中目标,目标也不理她。唯独是这连珠箭恢复起来的时间实在太多了一点。半分钟才恢复一箭,二十四根需要十二分钟。也就是岳月发射两秒时间后,就要在蛮荒大陆发呆十一分钟五十八秒。所以岳月也不解散队伍,和猪猪侠聊起天来。

猪猪侠也在蛮荒大陆,因为pk,人多怪少的问题她已经换了好几个传送点。后来夜月之雪把她接到了夜月家族包场的一个传送地,这才安定下来。夜月家族对外可以说心狠手辣。外人一出现就客气让人离开去别的传送点,如果不愿意就翻脸做掉。带人来报仇也不怕,夜月家族毕竟高端玩家多。打起架来一个顶俩。他们打算在三天后冲击骑士团营地,到时候岳月,猪猪侠都会参加。

至于群贼副本,目前只刷到第二层剽悍xx贼那里。大boss和某某贼总领还是刷不动,而因为大家集中蛮荒大陆,渐渐也对每日副本的经验奖励不太看得上眼。

今天是许开等人的搬迁之日,浪迹天涯、三娘和许开已经都刷到十点荣誉,即将前往第二座,更靠近夜汐控制城市的银雾骑士团驻地。浪迹天涯和心语配合下来,依依不舍,许开鄙视,你又不是没有本地传送阵,说不准冲击失败我们还得回来。于是浪迹天涯豁然,和心语、淹死的鱼挥手再见。

这段路程更加艰难,前半程怪就一种,称为亚龙,亚龙是长相很像龙,是不会飞翔的蜥蜴状的生物。亚龙对物理和魔法双双抵抗,而且他们会喷吐各种火、毒属性的魔法弹。近战也很强大。

这还不是最难的,最难是面对峡谷设置,玩家必过索桥二村的45级三转怪,身高五米的巨人。这巨人最大缺点就是跑得慢,但是人家不在乎。因为他们有个范围杀伤利器:地雷震。跳起来落到地上,冲击波横扫十五米范围。伤害按照距离不同而不同,越接近冲击波就越高几率眩晕。可怜的浪迹天涯被三巨人轮晕。一清醒,地雷震就刷了过去,脑袋又垂了下去。三巨人持棒子越来越接近,千万不要怀疑人家棒子的攻击力,就浪迹天涯那身材,一个全垒打没有问题。幸亏眩晕有几率性,浪迹天涯抓住对方一次失误,开了强行军跑路。

火箭二十米攻击范围,陷阱五米、魔法飞斧二十米,闪电十五米……三人掏腰包翻技能,最后悲剧发现只有火箭和魔法飞斧可以发挥效果。但是……火箭就不说了,魔法飞斧纯物理攻击的法术实在对人家构不成威胁。而且那还是浪迹天涯职业和防御,许开十米被震一道,生命哗啦啦地掉了20。物理防御是他心中永远的痛。

三人灰头土脸地回到了索桥一村,心语一听这情况,倒也没有笑话三人,最少在表面没有笑话。而后直接召唤了自己弟弟前来,而后再次挑战索桥二村。

淹死的鱼跨马先上阵,到达十五米拉到三巨人仇恨,三巨人依次跳了起来。他们跳,淹死的鱼也跳,马连跳三下化解了地雷震。而后朝中间迂回,拉了九只打开道路,三玩家迅速通过。但好戏不长,淹死的鱼很快被震击,马匹眩晕。再一震,马匹死亡。接着淹死的鱼头都不抬被九巨人连震到底。趁此空档,浪迹天涯开了急行军头也不回跑路,这时候讲究哥们义气,那是要死上一双半。

许开和三娘边咒骂浪迹天涯,边迈了小腿狂奔。心语出手,大火球面积燃烧,拉到九只巨人,而后她也被冲击,但顺利的勾引了九巨人朝她位置运动。第三震终于出了眩晕,心语再也跑不动,阵亡当场。许开和三娘逃之夭夭。

营地传送点,浪迹天涯首先对两人的舍己为人表示了赞扬:“话说,这对姐弟还是很够意思。”

许开一笑:“互利互惠罢了。”

浪迹天涯当然知道许开的意思,互利互惠说的是,他们冲二村的时候,三人自然也要前往接应。但浪迹天涯很鄙视许开这么黑暗的心理,毫不客气送上中指:“你娃肯定有童年阴影,心灵黑暗的可怕。”

第111章拦路抢劫

三人分散侦查地形,但回馈来的数据很不乐观,这边附近有不少山洞,山洞内就一种生物,名为巨魔。身高五米,手拿棍子……身高五米的基本配套武器都是棍子。天赋只有一个:巨魔厚皮。但这个天赋就玩死玩家,白天遭受双倍魔法伤害。黄昏、晚上、地下和洞穴魔抗和物抗翻倍,战斗状态强力回血。技能是呐喊,三十米启动一定几率眩晕。而且跑的相当快。

玩家提高慢慢出现一个趋势,怪物等级不是问题,问题在怪物的天赋和技能上。战士刷不动有恐惧天赋的,法师刷不动有高级魔防的。人弓这废材的侦查术慢慢有了市场。

三人这下才知道玩大了,附近全是三转怪。而浪迹天涯目前才四十一级,距离三转还有点年头。高手吧……现在作茧自缚了吧。三人试验了一圈后灰头土脸地回到了索桥一村练级。

许开办法倒有,但都过于冒险。六坑坑杀。但是实际上有作用的只有第一坑。因为许开根本不敢靠近逗引人家踩陷阱。面对会大范围群攻的家伙,许开束手无策。

许开也深刻反省,一直以来自己都太依赖陷阱。陷阱虽然强悍,但也有天生的缺陷。伴随玩家装备的重视和不停升级拉高的生命,坑人不再那么简单。其次是对付飞行、浮空生物无力。对付弓手无奈,对付法师怪要生抗人家几次魔法攻击到面前逼迫人家入陷阱。如果真的是pk玩家,互相了解情况下,自己单挑能赢的职业还真不多。缺少攻击手段一直是扭曲法师的最大软肋。一旦玩家三转,群伤技能或者法术增多,自己陷阱更加渺小。

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