狙击枪一把,弹夹两个。
自动步枪一把,弹夹五个。
手枪一把,弹夹也来五个。
这样需要消耗……三千三百五十点积分。
可以,这些先兑换了。
选择确定,个人积分立刻缩水。
“个人积分:七千四百八十三点(7483)。”
目光移动,方义看向其他消耗品。
“消耗品:制式烟雾弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”
“消耗品:制式闪光弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”
“消耗品:制式催泪弹x5,转为个人物品,需要五千积分(一千积分)。贩卖系统,价值五十点(十积分)。”
是留下火箭筒,还是留下这些消耗品……
思索了下,方义做出决定。
“催泪弹、闪光弹、烟雾弹各一颗,手雷留三颗。”
功能还是全面的好,rpg虽美,但只有一发,太浪费了。
六千积分,瞬间扣除。
“个人积分:一千四百八十三点(1483)。”
至于剩余的东西,方义全部选择贩卖给系统。
火箭筒和火箭弹=50点。
制式自动步枪x2=16点。
制式手枪x2=10点。
手雷x3=30点。
烟雾弹=10点。
闪光弹=10点。
催泪点x3=40点。
燧发枪x8=8点。
总计为一百七十四点积分(174)。
这样一来,方义的个人积分总算回暖了一点点。
“个人积分:一千六百五十七点(1657)。”