更多也不那么有趣的点子,都在“大编辑”事件亦或是之后的筛选机制中被删掉了。
自身设定并不出奇的006,因为牵扯上了O5议会的隐秘,得以被保留下来。
而在圈外——尤其是某些宅男群体中——极受欢迎的166,也是由主站的Dr。Clef重新编写之后,才总算免除了被删除的命运。
后来一些外围文档更是把直接把166写成了天启四博士之一的Clef博士的女儿,进一步稳定了这份档案的地位。
至于200……它是真的很普通。
没那么差,但就是……很普通。
但抛开这些尚显青涩的作品,基金会的系列1也涌现出了很多与后来者相比毫不逊色的经典档案。
——开创了探索类文档形式,以漫长的实验记录构建出一整个世界变迁与衰落史诗的093-红海物件。
——将留白的手法发挥到极致,以不写明的“110-蒙托克程序”挑战人性与道德底线的231-特殊个人需求。
——想法极简,却能够用一句话戳中人心,乃至于成为基金会系列中“暖心类SCP”代表作的348-来自父亲的礼物。
——将项目特性“任何提及我时都会使用第一人称来进行描述”融入写作本身,生动表达出“个体接触我的时间过长,就会认为自己是一个烤面包机”这一后果严重性的426-我是一个烤面包机。
跟这些大佬们比起来,003玩的这手好像也没什么可奇怪的。
毕竟是神仙辈出的基金会啊……
你永远也不知道在写文档是什么东西。
说不定它是一个烤面包机呢!
“看编辑记录,管理员,你刚刚看的那段博士访问记录是后来重新添加的内容。”系统给出了标准答案。
“……好吧。”关理捡回了对自身直觉的自信,“原来我以前根本没看过最后这段啊!”
怪不得他总觉得哪里不对。
解决了这个纠结的问题,话题又回到游戏上来。
关理的初步设想是游戏免费下载,最开始只开放基础地图与几个有限的可选SCP模式。
“就003、008、217,暂且这三个。”他随手就把御三家指定了。
系统问出一个最关键的问题:“那我们怎么赚钱?”
“卖DLC啊!”关理一脸理所当然地回答。
DLC,DownloadableContent,可下载内容。
一般指游戏出售后追加的下载包,比如新资料片、新地图、新模式、新人物等等……
某些游戏卖DLC的赚的钱比卖游戏本体还多。
睿智的管理员觉得基金会就很适合走这条路子。
初始御三家SCP玩腻了,想要新的SCP灭世模式?
买DLC去吧!
数千个SCP在商店里等着你!