“新人就这样没人权,建筑被分到外围安置也就罢了,还要被剥削劳动力,免费给那些老玩家敲房子。”一名新人玩家嘴里嘟囔着,手中的建筑木锤也是有一下没一下地敲着。
一名玩家收起自己的建筑木锤,拿出一套木匠工具,心里想到:“砍树累死人了,正好这边有这么多的木料可以用,做几个木匠的小玩意,升升木工熟练度吧。”
“算了,反正一时半会也盖不好,还不如去其他地方找任务做做。”这个说话的玩家连买建筑图纸的都没有,存粹就是来凑个热闹的,趁着没人注意的时候,他已经将建筑工具收进了行囊,顺便收了地上几单位的木料,找了个没有刷新野狼的方向,溜走了。
这种溜号的玩家不在少数,但真正能溜走的却很少,这些自作聪明离开的玩家,几乎都死于非命。
由于玩家都集中在这一片,这里的野怪刷新率是非常之高的,现在已经不光有野狼在外围游荡了,就连野猪和毒蛇都聚集了不少。
“真是愚蠢的决定。”陈不见坐在他的主神之城中,一边喝着果汁汽水,一边看着玩家们的行动,如果这个时候再来点瓜子花生,那就更好了。
陈不见将一杯汽水饮尽,“嗝——也不知道他们是怎么想的,人越聚越多,难度就会越来越大。几人成一组的小队模式,才是建设村庄聚集点的正确方法啊。”
不过陈不见并不准备去提醒玩家们,因为陈不见知道,在游戏攻略放出去后,游戏的体验感就会受到一定的破坏。
而且玩家们在梦境游戏中死亡,对陈不见来说是一件好事,这就像是韭菜,割了一茬又出来一茬。
嗯……这个原因绝对不是重点。
而是…是……是因为‘破坏游戏体验’这样义正言辞的理由,绝对不是因为收集精神力的利益问题,对,绝对不是。
…………义正言辞的分割线…………
当众多冒险者模板的玩家在为建村努力的时候,不少野怪模板的玩家正在为升级而努力。
作为一个游戏,升级体系是肯定要有的,但不同的模板,它们的升级规则就不同。
比如冒险者模板,这种模板的升级是依靠成就。
玩家获得一个成就,就相当于升了一级。每次获得成就,都会依据成就的设定,给予不同的属性加成或者其他的奖励,所以冒险者模板玩家每获得一个成就,就相当于升了一级。
而野怪模板的玩家升级和NPC士兵的升级相同,都是采用了一种传统的网游升级制度,但又有所差异。
每当野怪玩家达到一定的等级,就有几率获得模板晋升!
没错,模板晋升,这是仅限于野怪模板中的一项功能。
野怪模板只是一个统称,其中有分为各种小模板阶位:仆从野怪级模板、普通野怪级模板、头目级模板、精英级模板、稀有精英级模板等等。
而再往上,那就是大BOSS模板了,BOSS模板就已经脱离了野怪的范畴,那绝对是能组建一个势力的角色模板。
仆从野怪级模板和玩家们没有多大的关系,因为目前玩家们一开始获得的野怪角色模板,就是普通野怪级模板。
“我之前感觉冒险者升级难,现在感觉提升模板阶位更难……”一名玩家关掉自己的野怪说明版面,叹了一口气。
这名玩家不是别人,正是胖子姜伟。
胖子姜伟现在任然是一名光荣的绿林强盗,和几天前不同的是,他的等级已经从零级升到了十级。
十级,这是野怪模板玩家的一个分水岭。
如果一个野怪模板玩家,在十级前都没有获得头目级的模板提升,那么他在角色等级达到十一级的时候,就肯定会晋升到头目级模板。
但这种头目级的模板提升,是一种非常大众化的提升,后期很难进阶到稀有精英级的模板。
如果进阶不到稀有精英的模板,那就更不要提晋升为BOSS模板了。
这种模板晋升可不是简简单单的升级,这即要凭本事,也是要拼运气的。