眼见传奇Gank小队没有继续追自己,何洛也有些失望。
费了这么老大劲,不但没能干掉对方的传奇召唤师,反而搭进去一张底牌。
这一波他真是亏了。
只要对方敢过来强攻,他至少要干掉一两名传奇玩家,才能一解心头之恨。
早知道刚才跑慢一点好了,给对方一点希望。
想要钓鱼,就得舍得饵料,不是谁都能当姜太公。
双方在实控线两侧僵持了一会儿,都保持着克制的态度。
没有人会为了“召唤师峡谷”的胜负大局而冲动。
不管是输是赢,都不如自己活下去重要。
眼看着打不起来了,何洛干脆申请回程。
8秒钟之后,他再一次被白光传送回去。
另一边,传奇Gank小队看到目标离开,也不再继续停留,转头去了东路。
这会儿,他们已经知道那名去东路野区寻找苍蓝雕纹魔像的传奇法师被何洛杀了。
但是东路的反攻计划却不会因此而取消。
无非就是少一个强力炮台法师嘛,在同时出动数十名玩家的大规模战斗中,对大局影响不算太大。
何洛回到疯狂乐园的“泉水”旁边之后,并没有马上换一条路线去搞事情。
此时他正一脸疑惑地看着手中的“花生雕像”。
按理来说,在他使用了“花生雕像”的视距内瞬移能力之后,这件道具将会因为使用次数耗尽而破碎。
但事实是“花生雕像”还在,但使用次数却变成了“?1”。
系统真的出错了!
何洛重新查阅“花生雕像”的说明,总算明白了问题所在。
这件道具所谓的使用,应该是包括两个动作的组合——先瞬移,后拧脖子。
当两个动作全部完成之后,“花生雕像”就被消耗掉了。
但是何洛当时为了不惊动英雄乐园的玩家,以强大的意志控制自己不去拧脖子,导致动作没有完成。
于是“花生雕像”就出现了现在这种bug。
理论上来说,只要何洛找到当时作为瞬移目标的那个人,将其脖子拧一次,就能完成所有动作,消耗掉使用次数。
但是杀掉一名英雄乐园的顶尖玩家有什么好处?
无非就是一个紫色盲盒而已。
一个紫色盲盒,就算何洛能准确地摸出其中的紫色装备,在古堡三层的跳蚤市场,也就值个二三十万乐园币。