死魂曲在李文重生之前的那个世界,本身就是一款老游戏,ps2时代的游戏,机制非常老。
已经脱离了时代,并且多主角多视角,各个角色之间的关联导致关系和剧情错综复杂。
当年再加上网络并不是很发达,一些玩家想要通关只能去购买官方出的游戏攻略杂志。
这些都是曾经时代游戏的通病。
不过,游戏虽然复杂,但却也是一个好游戏,但由于游戏本身在当年来看确实非常恐怖,死魂曲的销量其实并不高。
但不得不说,这款游戏却成为了当年恐怖游戏的天花板作品。
只是,到了如今这个时代,死魂曲这种游戏在游玩机制上,难免会变得落伍,没有耐心的玩家很容易就弃游。
更别说是李文所在的这个游戏行业非常发达的时代。
但他还是将游戏原汁原味的做了出来。
并不是他有什么怀旧情结,只不过就是单纯的想要用一款游戏测试一下这个世界的玩家。
如果这种古老机制的游戏,很受欢迎。
那他脑袋里面还有很多这样的游戏,赚钱嘛,不寒碜,为了支撑起他想要实现的梦想,那就得多做一些游戏。
当然,他并不会随波逐流去做一些主流游戏,他的特色已经形成,做主流游戏反而本末倒置。
如果不受欢迎,没关系,一款投资并不算高的游戏,他也亏得起。
本来,一开始他打算做成和生化危机重置版一样,让玩家扮演工具人角色。
然后挑选一条完美剧情路线,让玩家穿插在这些npc的流程之中,走完整个游戏。
做是可以做,并且这样做之后,还会省心不少。
一旦这样做了之后,便会失去死魂曲本该有的特点
取舍之后,李文最终决定将原汁原味的死魂曲做出来。
所以,游戏才会变得复杂起来。
没有攻略,就能玩到这里的小甜,靠的其实是她常年玩游戏累积起来的经验。
回到游戏。
拿到了绳子和毛巾的小甜,开始继续前进。
小甜并不知道,拿到的毛巾需要原路返回,进入其中一个屋子,先将毛巾打湿,然后再放入冰箱之中冰冻起来。
这是另一个角色通关必要条件之一。
而她则是直接跑到了之前和八尾比沙子一起离开的小木屋屋顶,离开了这个关卡
没有看攻略的话,很难知道这些道具该怎么用。
离开关卡之后。
她视野再次变成黑屏。
短暂的雪花频闪后,重新回到须田恭也身上。
衔接上了之前听到叫声后,须田恭也追出去看到底发生了什么事情的时间。
发出叫声的正是游戏一开始的黑长直少女。
此刻正蹲在地上伤心的哭泣着,而那只一直陪着她的狗看样子是死了,直挺挺的躺在地上。
“你没事吧。”
须田恭也靠近黑长直美少女。