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第138章 技术才是王道(第1页)

摸到点门道的林涵,法杖一挥,啊呸!大手一挥,又是一发小火球,向着野兔的眼睛甩过去。

这小火球属于那种指引性攻击技能,只要是你盯着怪物,距离足够的话,就不会落空。

可惜兔子是会移动的,林涵的手也是会抖动的,小火球虽然不会落空,可是准头就有点差强人意了。

当真是10下9空啊。

终于在长达十几分钟的磨合之后,林涵才算是琢磨出点东西来。兔子是会移动的,所以瞄准的它的眼睛,最终击中的却是它的胸部!

那如果我放弃指向性,直接瞄准它前行的前方呢?

有想法就去实施!于是林涵又是调整小火球的攻击方位,攻击目标指向兔子前方13的身位,这次居然也还是能击中目标,可却是兔子的嘴巴。

-1。

再来吧。一番试验之后,林涵终于是找到了窍门,攻击兔子正前方14身位。

准头直接提升到了50%,效果很明显。看着一半都是1000+的伤害,林涵是既欣慰又焦急。就凭这样的弱鸡伤害,要弄到什么时候?

终于在几千次的努力下,林涵才算是发现兔子也是有着急停、转向等一系列的动作,而这些动作都是有征兆的。

两只前腿用力向前蹬,那是要急停,两条后腿用力向后蹬踹,那是要加速,身子向一侧倾斜,那是要转向,四肢猛然贴地,那是要原地起跳。这些表象是腿部动作,其实却是靠腰部来牵引的。诸如扭腰、摆胯等一系列动作

几千次的反复试验之后,兔子腰部肌肉的细微动作,已经能够被林涵捕捉到。根据这些细微的动作,林涵就能知道兔子下一步会是什么状态,会出现在什么位置。最终林涵基本上99%都能打出弱点攻击。

推演出弱点攻击,林涵大脑迅速盘算着,除了伤害增加之外,攻击某些部位,是不是还会造成其他的特殊效果呢?

然后林涵又试着攻击兔子的前腿,终于是发现,攻击关节部位,不但能造成大约500点的伤害之外,还能给兔子带来减速。

那么攻击兔子的腰部呢?在很多次-1冒出之后,林涵才发现,必须要攻击兔子腰部那块随着兔子移动而不断牵引、跳动的肌肉,才能给兔子带来瘫痪的效果,大约有个3秒的样子。伤害也居然是高达2000左右的样子。

也不知道这个是不是俗称的腰眼,管它呢,咱就这么叫吧,顺口。

趁着兔子瘫痪,林涵又尝试了攻击尾巴、攻击柔软的肚皮、攻击背部,最后发现,每个部位都有那么一点点可以给兔子造成影响的部位。大的部位,有一元硬币那么大,而小的部位,甚至只有黄豆那么大。以拳头大的小火球来击中这些部位,还是很简单的。

不过,熟练掌握这些攻击技巧,不但考验林涵的眼力、脑力、手部的执行力,还考验他的耐力、耐性。

处于这种让人绝望的环境,要么就是沉沦与绝望,要么就是抗争与拼搏,区区耐性,又算得了什么呢?

在持续攻击了3个小时之后,林涵终于又是发现,攻击菊花部位,不但能够造成双倍的真实伤害外,还能让兔子处于狂暴状态,攻防血都是提升了20%。

当然,这个数值是林涵臆测的,毕竟他没挨过兔子的毒打。这臆测是基于【起源之界】怪物的机制。因为3分钟之后,林涵打出的伤害,也是能够再次增加50%。

也不知道这兔子的被动技能中有没有【狂暴】,反正林涵在这兔子血量未知的情况下,凭感觉认定那就是狂暴状态,并且到最后还吃了一波狂暴之后虚弱的红利。

于是林涵就让这兔子始终处于瘫痪、狂暴跟虚弱之间,反反复复的来上了10次。最终居然又给兔子打出了类似重伤的状态。

这个状态可能是虚弱的强化版吧,兔子只能慢慢的爬行了,有气无力的样子!话说你的本来速度也是很快了,咋现在搞的跟个蜗牛似的?蜗牛牌【魔月兔】吗?

让林涵更加欣喜的是,这个状态下,兔子受到的伤害始终是双倍。

最后林涵又发现虚弱状态下居然也能打出狂暴,这都不知道是个什么状态了,虚弱中狂暴吗?由于不能查看到兔子的属性,具体数据林涵也是不清楚,只能是靠猜了。

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