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第306章 卡bug制作腰带(第2页)

想到这里,林涵当即又尝试装备【粗糙的腰带】,结果显示不行。

一个人不能装备两件相同部位的装备。

根本就不存在bUG!

摇了摇头,林涵直接丢弃了这件【粗糙的腰带】,的确粗糙!

此时其他的野猪距离林涵有500码远,林涵捡起地上的标枪。背包里面放了23根,剩下的10根,随手丢向野猪方向。

边走边扔标枪,这500码林涵一共走了4分半钟,比正常时间多了2分钟。

不过这番练习效果是极好的,45码的精准度已经达到100%了,不过还没有达成连续投掷100次。

使用了一次技能【投掷】,再次引来一只野猪之后,林涵也不用引的太远,利用大树卡地形了。

不使用技能,林涵能扔出去45码远,还需要卡什么地形?野猪还没有来到林涵身前,就被林涵给击倒在地,根本就起不来了。

此时也不需要再练习投掷,林涵直接冲到野猪面前,对着它的眼睛狠狠地捅了下去。

一次捅刺还是不足以击败野猪的,林涵很清楚这一点。

取出狼牙棒,击打在标枪上柄,这一锤下去,野猪立即咽气了。

林涵见狼牙棒不是很顺手,心中想到,我是不是还得做把锤子?有了锤子,击败怪物将会变得更加容易了呢!不过用什么骨头做锤子呢?

野猪的肩胛骨应该可以,一头做成锤子,另外一头还可以制作成斧头。不过这就不能用技能采集了,用技能采集出来的,是不能制作成粗糙的武器的。

之前也没有采集到野猪的肩胛骨,不知道有了斧头的图纸之后,用【獠牙短刀】分解出来的肩胛骨,能不能用【锻造师】制作武器呢?

拿起短刀,林涵开始分解起来。

剥下野猪皮之后,林涵用【缝纫术】制作细绳,结果显示成功了!

看来不一定非要用【采集术】采集到的材料,才能制作装备,分解得到的也是可以的。

那么锤子、斧头就有着落了啊!

这短刀还是很锋利的,分解野猪虽然没有采集术快,但是也只不过是用时10分钟,林涵就得到了两块野猪肩胛骨。

野猪的骨盆是不是也可以制作成锅?中间的窟窿用树脂粘一些碎骨上去,搞不好真就能成呢?

谁说【锻造术】就只能制作装备的?刚刚【缝纫术】不是就做出来细绳了吗?

再次耗时10多分钟,林涵又得到了一块盆骨。

此时已经没有树脂了,也是没法制作装备了。剩下的野猪也懒得再刷了,还是先把斧头做出来吧。

再次回到营地,林涵收取了一波树脂,得到100多份。

拿出一块野猪肩胛骨,来到河边开始打磨起来。斧头是需要刃口的,如果不打磨出刃口,搞不好等会儿出现的图纸就会是把没有开刃的斧头呢。

肩胛骨是弯曲的,隆起的部位也是需要打磨打磨,争取做到更加平整。

要是做出来的斧头也是弯曲的,既不美观,还不好用。

肩胛骨没有獠牙那么坚硬,打磨起来很快,前后用时20分钟,一柄粗糙的斧头出炉。

随手丢弃了这把斧头,林涵又使用【锻造术】制作了一把斧头。

这次林涵的运气爆棚,普通的材料,居然让他制作出了一件黑铁级的斧头。

这把斧头一看就非常锋利,而且由于林涵刻意打磨平整,已经非常接近平直状态,此时系统也给修正了,成品斧头是平直的,肉眼都看不到弯曲凹陷。

锤子这头也很不错,林涵试了试,锤击短矛柄也很顺手。

收起斧头,林涵再次拿出骨盆,稍加打磨,又用树脂粘连上一些碎骨,一番拼接之后,粗糙的锅出炉。

有了这玩意儿,烧水就没有问题了。更为关键的是,将来还可以煮肉汤呢!

在这寒夜,来上一碗热乎乎的肉汤,那感觉,简直了!

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