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第3部分(第3页)

亚修“点点点”

“那么…我们就开始进行这个奥斯汀战棋的game吧…”

亚修轻轻的闭上了双眼,嘴角上扬,画出一个自信的微笑。

“哼哼哼哼,哈哈哈哈!啊哈哈哈哈!有意思!冒险家最沉迷于双方各自下注的胜负游戏!对于我来

说,这是打发时间的利器!”

忽然,桀洛的身体周围散发出一股骇人的气势!

“我会全力以赴的…”桀洛的声音变得诡异耸人…桌上的杯子里的水甚至被他散发出的气势震慑的有

点颤抖…

“那么…gamestart!”

。。。

 ;。。。 ; ;

间章 奥斯汀战棋 游戏规则

游戏目的:击溃对方的king

游戏操作方法:抛掷硬币决定先后顺序,每一个游戏回合执行以下流程:回合开始、召唤棋子、进行移动、进行攻击、回合结束。

游戏棋盘:12x14格横12竖14,棋盘正中央有2行中心河

具体玩法:

双方在游戏开始之前,各自从棋子中选出除王(king)以外的5种棋子进行作战。

1。在12x14的棋盘内,规划3x3的一块地方作为城堡,将王(king)守护在其中。城堡的位置不可越过棋盘的中心河。

2。设置好王的位置后,开始召唤棋子进行游戏,特殊的棋子有特殊的召唤代价和效果,具体见最后。

3。游戏回合开始阶段,玩家通过掷骰子,并且可以获得骰子点数相对应数量的“士气”(士气是本游戏中最关键的计量数值。)

4。游戏流程,轮到的玩家必须先进行棋子召唤。每回合只能召唤一枚棋子在自己的城堡周围一格范围,己方最多只能召唤5枚棋子(除王以外)。若玩家在自己的召唤回合内“没有棋子可召唤”或者“召唤棋子已经达到上限”可获得一枚士气。

5。召唤完毕后,玩家可进行移动棋子的回合,在移动的回合内,玩家可以将任意数量的棋子进行移动,每移动一格,消耗一点士气。不可以斜着走。ps:若直接跳过移动回合,刻在攻击回合开始初期获得一点士气。

6。移动完毕后就可以进入攻击回合,玩家可以将任意数量的棋子对周围一格范围内的敌方棋子进行攻击,每攻击一次,消耗一点士气。可以斜着攻击。

7。攻击完毕后,回合结束,轮到对方行动。

8。当场上任意一方的棋子损失超过3枚后,王必须离开城堡,强制加入战斗,一旦王在战场上战死,则击破王的一方获得最终的游戏胜利!

9。奥斯汀战棋棋子能力及特殊能力一览:

王(king):hp:20点。

没有召唤代价,王可以自由进出城堡,在己方损失棋子超过3枚时必须强制离开城堡。其次,王也可以进行移动和战斗。

勇士(warrior):hp:10点。

没有召唤代价,是奥斯汀战棋中最基础的攻击单位。

弓兵(acher):hp:5点。召唤代价:1点士气+1个勇士

弓兵的hp虽然十分脆弱,但是可以在攻击回合以1点士气为代价,将自己的攻击范围变更成以自己为中心,前后左右7x7的的直线距离,不可斜着攻击。ps:进阶完毕后,不论进阶的勇士有多少hp,都恢复到弓兵默认的hp:5点。可在地图的任意一个地方进阶。

骑士(knight):hp:15点。召唤代价:6点士气+1个勇士。

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