“看你们这熊样,去吧。
对了,今天本网吧,上了新游戏《求生之路2》,你们可以试试。”
萧凡面色一喜:“新游戏来了!?
这个好,等我收拾了《重生细胞》的看守者,就去看看。“
“陈老板,你不知道看了你和那个影子杀手一战。
我又有所顿悟了,这次必通关看守者。”
萧寒神采飞扬道。
“咱们三个进度差不多,不如这样来比一比谁更快通关看守者吧!”
林奇兴致勃勃道。
萧凡挑眉道:“要比的话,总要点彩头,才有意思吧。
不如这样,通关速度最慢的那个人,就请客激活《求生之路2》。”
萧寒和林奇自是应允,而后他们请陈默当裁判。
陈默正百无聊赖,也就同意了,在三人身后观看他们的比赛。
萧凡三人的游戏水平相差不大,只是风格不同。
萧凡喜欢玩盾反,萧寒追求道具流,林奇则是将二者结合起来。
他们现在也玩熟练了,前面关卡中的怪物根本拦不住他们。
很快,三人就都杀到了黑色大桥,看守者面前。
“陈老板,麻烦你来宣布开始。”
“行,你们注意了。”
陈默乐呵呵地进行倒数。
“3,2,1,开始!”
三人都是用自已的最快速度,冲向了看守者。
他们的打法也是有自已的风格。
萧凡这边依靠强化后的击晕盾,不停的格挡看守者的杀招,一旦触发完美盾反,看守者就会晕厥几秒,趁此机会他在用狂暴之刃疯狂输出。
不过,使用这种手段,风险还是很大的。
所以萧凡不是全程在盾反,而是打的很谨慎,时不时的翻滚跳跃来躲闪杀招,虽然没有陈默全程完美盾反那么高端,但他这套打法也算是初步具有技术流的味道。
萧寒的话,则主打一个智力对决了。
他跟看守者的对决过程中,不断拉开距离,趁机布置捕兽夹,在激怒看守者踩进去。
而后看守者就被夹在原地几秒,他趁机就上去一顿乱砍。
等到看守者从捕兽夹中挣脱出来,他又拉开距离,继续故技重施,耍的看守者团团转。
林奇的话就比较中规中矩了,就是活用盾反和道具进行双向配合,与看守者进行了一场酣畅淋漓的激斗。
不多时,三人之间的这场比赛结果就出来了。
萧寒杀看守者最快,紧跟着是林奇,反倒是最早玩《重生细胞》的萧凡最慢。
而究其根本原因,还是他一直视陈默当初的演示为楷模,一直尝试用盾反来打看守者,这自然难度也好,容错率也罢都是高了许多。