“四抓一?这就是faker的待遇!”
ssg连线都不要了。
结果。
瑞兹刚往前压,faker提高警惕,下一瞬,泰塔从旁边走出来,身后正跟着盲僧、轮子妈。
funy第一时间没开大,他觉得稳杀。
怎么可能四抓一还有变数。
但事实证明,变数可以有。
画面里。
面对两面包夹,faker不慌不忙,先qw减速瑞兹,不给他动手的空间,再拉e往后跑。
泰塔出钩封退路,发条突然回扭躲掉钩子,瑞兹闪现想打出控制,发条更快,扭掉钩子的刹那往后交闪,然后泰坦跟闪普攻定住。
这瞬间。
盲僧挂到天音波,faker冷静到极致,判断好时机,往身前一点点藏q,突然拉大。
这个大招,直接打断盲僧二段q,并卷入泰坦。
这还不够。
泰坦准备开大,faker按下疾跑,发条被赋予清风,一时之间,本来200码的击飞距离,被发条走到了500码外,瑞兹还是跟不上控制。
“faker还在操作,他还没死!!”
ssg急眼了,轮子妈开大继续追。
faker边往后丢qw阻止,还能走位扭掉轮子妈的q技能。
最终。
发条剩三分之一血逃亡到二塔,皇子出现劝退追击。如果皇子不来,上头的ssg,很可能越塔杀发条。
为什么?
太打击人了。
中辅2个闪现,泰坦大,轮子妈大,这么多技能没杀掉发条,后续几分钟,他们拿什么接团?
就这,还是没打断发条的发育节奏。
这波逃跑,简直是教科书级别。
同样,对ssg来说,游戏走远了。
下一波。
skt主动找机会,缺少技能的ssg,被打了个0换3。
“发条再拿一个人头,泰坦钩到皇子,但只是掩护c位撤退。”
“funy不好输出,faker给的压力有点大。”
“怎么办?”
这之后,skt保着双c吃线提装备。
26分钟,两边战至5:13,发条六个头在手。
“skt动大龙了,他们要终结比赛。”
“上路兵线形势对skt非常友好,两边上单都有t。”
skt全员消失5秒,ssg往上河道摸过来。
盲僧q到大龙,提供视野,双人组往河道靠,剑姬把下线送进二塔,后退准备传送。