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第22章 弱点攻击(第2页)

骆宇辰仔细观察着这两只熊,用心记住了受伤的地方,颈部和关节都是弱点,只要朝着那里攻击就应该能降低战斗的难度。

也许是弱点攻击的原因,两只熊没有一开始那么猛烈的攻击动作,正好给了骆宇辰拉开距离的机会,反手又给了两只灰熊各一个【情报】

其他的属性基本差别不大,被砍后颈的灰熊生命值变成了113273,状态【混乱】;被砍断手臂的灰熊生命值是199320,状态【伤残】。

两只熊都有不同程度的debuff,【混乱】会使其无法决定接下来的动作,而【伤残】更是减少25的属性值。

看着面前的景象,紧张的心算是放松下来,拍了拍自己的胸脯,自信的感觉重新回来。

秉承着趁你病要你命的原则,骆宇辰不可能让它们在原地慢慢恢复状态,冲上去就开杀。

这会也终于知道灵巧的命中率到底是体现在哪里了,只要是自己认定的弱点区域,哪怕是攻击这种活动的生物,也可以准确无误的砍在上面,冲上去一熊一刀,鏖战一分钟不到,两熊双双阵亡。

“看来真不能用面板数据来衡量战斗,完全按照这个上面的数字来战斗只会影响自己的判断,管他为何是这个结果,只要能够杀了就行。”骆宇辰本来就讨厌算数据,正好以后不需要去算这个东西,自己本来就是加的灵巧和速度,往后只要是这两个数据和自己差很多的都可以去尝试一下。

放弃思考的骆宇辰还是觉得直接用身体去体会来的有意思,二话没说就去摸尸体。

“哇塞,好东西啊。”

宰了两只找死的灰熊,骆宇辰兴高采烈的摸尸体。

【熊皮】【熊爪】【熊肝】【熊肉】这些熊类生物都会掉落的东西外,还有一个好东西居然在这种小怪身上掉出来。

【巨熊披风】防御20,力量加3,耐力加5,速度减2灵巧减2,【厚实皮肤】额外提高15倍自身防御力,装备需要力量20点。

虽然没有自己的【鼠毛披风】属性好,但也是一个有附加技能的装备,留下来以后看能不能卖钱,或者直接给自己兄弟。

小怪居然能够爆出这么好的装备,看来自己将幸运点起来是对的。

之前就在论坛上看到过并非参与者的各种云,加幸运会如何如何,而下面真正的参与者则表示,一场任务就3点属性点,有些人苟过关的还没有属性点可以加,这些属性点不加力量或者灵巧,完全都打不过怪,更不用说做完任务了。

现在看来幸运确实不是云出来的,是实实在在有用的重要属性,就是不可能是前期会点的属性。

继续往前,有岩鼠回馈发现一个小山洞,是要它单独进去搜索还是等骆宇辰过去。

“山洞?搞不好会有宝箱也说不定哟,等我。”

看了看那只巨鼠的位置,离自己也不算远,便火速往那边跑去。

……

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