《只狼·王朝》开发的时间并不是太长,其游戏剧本、设定包括各种概念图,也才是刚刚完成,所以能够披露出来的内容确实不多。zjgyny
尽管如此,台下的玩家们,依旧是看的非常清晰。
从《只狼·王朝》的游戏美术风格就可以看出来,心川这款游戏已经脱离了对游戏写实画面的追求,反而更加追求游戏的艺术感。
在大屏幕的画面中,也是零零散散的提到了一些游戏信息和设定,比如“操作硬核”、“有难度”这几个词语深深的印在了台下观众们的心中。
“卧槽?居然敢标注硬核游戏?心川有本事就放出来让我玩玩,我看看多硬核?”
“我靠我已经期待起来了!梦起平台上的硬核模拟游戏《钓鱼模拟器》还有游戏展区的《荒野的召唤》这种游戏,我都很喜欢,就是不知道操作硬核的游戏是个什么样子?”
“这是武侠游戏?应该和一路砍砍砍那种游戏不一样吧!”
“这名字听着确实得劲,游戏的画面看起来很也有故事感,可惜这次还是透露的太少了。”
“呜呜呜,当初《古墓丽影》就公布了两个实机演示,就被网友把大致故事扒出来了,从此之后心川就变得藏着掖着了。”
“期待期待我靠!赶紧的赶紧的!游戏不够我玩的都!”
“咦,你别买到仓库去吃灰。”
台下热火朝天的讨论着视频中的相关内容,看得出来,观众们大多都对《只狼·王朝》十分感兴趣,且跃跃欲试的样子。
其实心川也是想借着这次的心川线下交流展,来为《只狼·王朝》展开第一次宣传。
说到底,还是林一自己很是期待这款游戏的故事。
就像是当时期待《古墓丽影》一样,其在发售前就搞得全网皆知,火热异常。
这段杂糅了《只狼·王朝》各种零碎信息的视频时间并不长,就是给玩家们定下一个映像,所有台下的观众一个个都是看的意犹未尽。
“好家伙,武大郎心川真是名不虚传,天天给我们吃饼。”
“这就没了?太短了吧!”
“还有没?还有没?这点够谁看啊!”
不过讨论的势头,又在一声声齐声高喊中平灭。
“网游——”
“网游~”
“网游!”
根据独立星空韩筱筱的专访,林老板可是很明确的表示心川要出一款网游。
这个话题也可谓是让无数玩家都讨论起来。
心川能够做出来的网游,会是什么样的?
凭借心川从不坑玩家的习惯,他们的网游应该不会是那种捞金的快餐游戏吧!?
可是面对这个问答,现在都差不多一整年过去,都没见心川放出什么关于网游消息,玩家天天明里暗里的在心川官方账号下天天念叨,结果官方小姐姐还守口如瓶的不行,真是吃瓜吃不到,心里痒痒的很。
这个也是玩家们强烈要求心川举行一次游戏线下交流展的诱因之一。
林一举起话筒,看着依旧沸腾的有些火热的玩家们,说道:“网游?大家都这么期待心川的网游吗?”
“期待~”台下又是非常整齐的欢呼道。
林一在一瞬间感觉有点像上课一样。