“那这两天没有抽到vr一体机的体验资格,以后是不是就没有了呀?”
林一回复说道:“这一点无需担心,之后心川会在全国五个城市铺开专属的心川游戏体验店,体验店内,会有专门的vr一体机的体验区,届时各位玩家可以专门去游戏体验店体验哦~
而且游戏体验店,在以后也会上新一些开发完成游戏的内测版本,周边的小伙伴可以在其内测版本进行抢先体验!”
林一的这句话信息量还是有点大的。
心川的游戏体验店?
会在五个城市铺开?
还会有心川未来游戏的抢先体验版?
这下好了,这个消息就相当于是给了玩家打了肾上腺素一样,现场又开始嗡嗡闹闹起来。
要知道,心川以前的所有游戏,基本都是内部测试,玩家们玩到手的,也都是最新体验的。
至于游戏的玩法内容,背景故事什么的,也基本都是在游玩后会得知。
而这个游戏体验店,直接是给将内部测试给玩家们端上来,让玩家也来品尝品尝,这个举动,那可是个利好的举动呀!
“这个好!这个好!”
“针不戳啊针不戳!那以后心川有什么新游戏,或者新产品就直接去游戏体验店就行了呗?”
“惊了,感觉心川慢慢变成一家高科技公司了,这vr游戏听着就不简单呀。”
“我今天是啥都在期待,心川的各个游戏,又是这个网游啊、vr设备啊、游戏体验店什么的,这一趟来值了呀!”
“呜呜呜,太暖心了,不过我好奇我们18线小县城有没有机会拥有心川游戏体验店?”“目前来说……恐怕不会……”
之后,现场的玩家依旧是问了一些各种各样的问题。
林一也都一一说明。
时间在这时也是转瞬而逝。
六点一到,这场与玩家的互动也就告一段落。
大部分玩家的问题其实也很正常,诸如:
“为什么心川游戏开发速度这么快?”
林一答:“因为心川员工游戏开发效率比较高。”
“为什么心川员工游戏开发效率高呢?”
林一答:“可能是员工们日常都得到了充足的休息,保证了其在工作上的高效率。
根据统计,心川的目前的工作模式,比996工作模式的工作效率高50以上。”
听到这话,众人一片哀嚎。
“心川还招收挂件吗?我可以端茶倒水,拖地搬东西!”
林一答:“明年年后会有春季社招,大家可以投简历哦~”
众人哈哈哈大笑。
“林老板,为什么心川最近一年没有参加国际上游戏的评奖活动呢?而且去年的科隆游戏展都没有去,今年心川会去吗?”
林一答:“因为目前心川还在发展阶段,所以这两年我们正在专注于自身,并未参与其他游戏评奖活动。”