只见心川官方最新的公告通知上,所展现的数据,让无数玩家都颇为惊喜:
【自《绝地求生》上线24小时之内,拦截使用恶意插件破坏游戏行为次数共计7210次,拦截使用恶意程序伪装程序进入游戏次数共12000余次。
昨日《绝地求生》未出现有恶意玩家破坏游戏平衡的数据,心川专属的反外挂插件拦截率高达100。
心川从始至终致力于彻底清除《绝地求生》外挂行为,为玩家打造一个独特的净化后的竞技平台。
打击游戏外挂,心川一直在路上。
心川也奉劝那些恶意程序的制作者,《绝地求生》是一款永远无法被外挂篡改临时数据的游戏。
天网恢恢,疏而不漏。
下面附带此次被拦截的恶意程序的真实归属地(精确到市)!】
一段文字下,是一张长图,长图上,是各种各样的省市归属地,甚至还有海外城市。
这一番操作下来,众多玩家无不为心川的魄力与数据吃惊。
要知道,在任何时候,游戏外挂理论上可以存在于任何一款游戏中。
这种外挂的泛滥原因,主要来源玩家争强好胜的心、以及开发商所设置的游戏难度。
不过前者是最重要的。
而fps类网游,算得上是外挂的重灾区,就算是外挂防御能力极强的企帝集团,他们旗下的fps游戏也经常会被各种外挂入侵。
且最生动的例子就是前两周刚发售的《警匪:围攻》,包括《先锋守望》,早就已经有人在游戏内开挂了。
其种类无非就是透视锁头。
付费游戏都是如此,更别提心川的这款免费游戏了。
原本《绝地求生》上架的第一天,也是大家最高兴的时候,也很少有人去想过《绝地求生》会不会出现外挂。
结果第二天早上,心川居然自己蹦出来,讲述了其与《绝地求生》背后的外挂对抗的过程,并将这些所有的外挂访问地的真实ip地址给贴了出来。
且旗下所说的心川的反外挂的系统,拦截效率居然达到了100,这听着就是非常的魔幻。
“不知道该怎么说,心川的态度就是好的,但是总感觉心川要出事。”
“好熟悉啊,十年前我记得有一款游戏,也是这样与外挂制作者撕破脸皮,结果最后游戏外挂直接在网络情况全部泛滥,那家游戏公司的所有游戏也全部遭遇了暴力外挂,最后给倒闭了……
好像是如龙公司,这游戏公司在当时还挺有名气的。”
“楼上的说的有道理啊,如龙公司的确可惜,没有当年那么一遭,现在名气恐怕不逊于风暴互娱了吧。”
“卧槽,心川这么刚的嘛?虽然这些做外挂的没亩,但是心川你可要给我顶住啊!”
“好家伙,直接对着干了,我就喜欢心川这种强硬的态度,他娘的,这款游戏的环境,一定不能让外挂给破坏掉。”
“对!这款游戏可千万别让挂狗给破坏掉了,好不容易遇见了一个我心动的游戏!”
心川官方账号的评论下,各路玩家纷纷发表着自己的想法,其中几乎都是清一色的对外挂的痛恨。
由此可见,游戏中遇到外挂的人并不少,且由于网络的熏陶,让他们对于这些外挂制作者与开挂者十分深恶痛绝。