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第九十章 进阶职业和副职业(第1页)

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想到据说任何职业十二级升阶后都会可以选择自己的进阶职业,乔恩迫不及待的想看看自己后面可以有什么选择。

把精神沉入火枪手祭坛,里面的职业面板果然是12级火枪手,枪械威力加成已经提升到了25

而下面的五个技能则已经全部学会了。和法师那种类繁多的法术不同,火枪手真的只有五个技能,其中还有一个是他的特殊技能灌魔子弹。

再往下看,则多出了四个灰色区域,四个?

这么说火枪手的进阶职业一共有四个之多,还是很不错的。

把意识集中在第一个灰色方块上,显示是:

快枪手——融合了体术、枪术为一体的强悍能力,擅长单人轻火力压制重火力的复数敌人。

主要技能如下:、

枪客:持手枪或冲锋枪时,伤害提升15,命中降低5,射速提升15,装弹速度提升20

迷踪漫步—基础闪避增加30,无视近战和远程的灵活的闪避,级别越高闪避越高。

cqb:持枪近战格斗技能,攻防一体,随着级别提升可以提升其他技能。

枪斗术:经过复杂的射击实验分析,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。目标越近,命中越高(50米之内生效),距离低于5米时,手枪或冲锋枪的命中率提升15,目标50米时命中加1

枪斗术?乔恩大吃一惊,这可是近战cqb的终极表现啊,比起他跟李约那一战来说,也只是摸到枪斗术的皮毛而已。而目前只需要加技能点就可以获得终极职业就在眼前,乔恩整个人的心都开始晃动了。

强忍自己的冲动,乔恩继续往下看。第二个职业

枪炮大师——火力至上主义者,最强破坏王

主要技能:

点五零:所有口径达到或超过127毫米的枪炮威力提升25,口径即正义

加特林:使用机枪时后坐力减轻30,伤害提升5

rpg:使用爆破类发射器时伤害提升30,自身免疫50来自自己的伤害

这简直就是给拆迁大队配置的标准职业,整个一火力狂人。

第三个职业,狙击手

主要技能:

步枪手:被动技能,所有步枪伤害增加20,射程增加30,命中增加5

狙击精英:被动技能,对所有距离超过50米以上的目标伤害增加10,命中增加5,暴击加5

子弹时间:消耗魔力进入时间流放慢时间流速,维持状态期间,对目标命中增加10,暴击率增加10

死亡标记:标记目标,被标记的目标受到远程武器伤害提高20,暴击几率提高15。

这是一个非常实用的狙击手职业。

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