本身就是一款软科幻的游戏。
尹森一个好丈夫,好父亲的形象也正是如此被塑造了起来。
生化危机系列正传,每一部的编剧都不一样。
所以也会经常带给玩家们一种割裂感。
但也丝毫不会影响玩家们对生化危机这个ip的喜欢。
李文绝对不会为了榨干一个系列ip的价值,而端出一部烂作给玩家。
他就是这样一个人。
只对钱和制作游戏感兴趣。
所以,这一次快乐天堂封神组还有其他组的高层精心布置的惊喜便泡汤了。
他又不是什么恐怖电影里面的炮灰角色,看到不正常还要上赶着去送人头。
昨晚酒店发生异常,还是先躲起来等到工作人员通知就好。
可不能像一只无头苍蝇到处乱跑,如果真的发生了什么事。
到处乱跑才会将自己带到危险之中。
虽然没了惊喜,但今天也还是李文生日。
所以,在没有惊喜的情况下跟着张春生和小黄来到了活动大厅。
看着已经东倒西歪躺在活动大厅已经睡着的众人。
生日庆祝会圆满结束。
所有人,除了李文之外都带着遗憾离开最高峰酒店。
他们每一个人心里都在想着明年一定要成功给李文一个惊喜。
封神制作组的庆祝会正式结束,工作组也慢慢的开始了封神续作的准备工作。
一个月的时间,封神卖出去了八千万份。
一下就让快乐天堂成为了一家二线游戏厂商。
在快乐天堂宣布销量时。
很多一二线游戏厂商都发了庆祝语。
成为三线厂商并不难,只要能够做出一部质量高的游戏,就有很大的几率成为三线厂商。
当然了,质量高并不是由制作组来决定的。
游戏的质量高不高,全都是靠着玩家来决定。
说白了,游戏做出来就是来卖的。
卖的越多,就说明越好玩。
只有销量是一款游戏的试金石。
封神一个月后销量终于降了下去。
不过骂李文的人却越来越多。
封神主要是真的难,很多玩家玩得破防,但又停不下来,还要继续玩下去。
情绪在游戏中发泄不出来,自然要找一个地方倾泻。
自然李文的围脖就成为了这些玩家们发泄情绪的风水宝地。
至于真正的制作人房宏的围脖。