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第113章 不服气的野人(第2页)

虽然没能立马击倒舞女,但舞女没办法救人了,对白轩而言就已经足够了。

剩下的,徐徐图之就好,没必要操之过急。

因为现在急的不该是自己,而应该是对方。

“【BS-幽灵】:我需要帮助,快来!”

野人还在拼命的发送着信号,丝毫没有想过舞女的这个血量已经救不下来他了。

舞女也确实被野人的信号吵得有些焦急。

但即便是如此劣势的局面,陶梦还是保持着自己的冷静,想要寻找突破的办法。

野人看来是难救了,必须和监管者在这里博弈。说不定她还能蹭板弹去救人。

或者能砸晕到监管者,那也能有机会突破防线。

她的舞女带的可是三层的【巨力】。

但凡砸晕了监管者,这个眩晕时间,哪怕没有板弹的加速都绰绰有余的赶去狂欢之椅了。

不得不说,陶梦的想法还是很美好的。

可惜的是,白轩并没有想贪舞女倒地的想法。

现在又不是压好最后一台密码机了,自己不得不打拦截把人打倒。

现在连地窖都没打开,自己急啥?

就站在野人的狂欢之椅面前守尸就得了,何必要做这些没必要的博弈。

想到这,白轩直接无视了在板区身后摇曳着身姿的舞女,转头回到了野人的面前。

野人的血量已经过半,他就这样静静的等着野人起飞就好,别到时候被勘探员把人给偷了。

不得不说,白轩直接站回到椅子旁边,舞女拿渔女也没什么办法。

最终只好重新走回鬼屋桥,向着鬼屋的方向走去。

野人是救不下来了,只能让他自生自灭了。

“砰!”

勘探员的密码机也终于破译完成,这也代表着地窖好歹是能够刷新出来了。

白轩没有选择去追舞女。

反正勘探员还在终点半场,他们两人就没办法互摸血量。

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等野人起飞后,不管是遇到舞女还是遇到勘探员,白轩到时候直接击倒就好。

至于再追第四个人,就没有必要了。

他是为了尽快刷积分碎片的,又不是在打比赛,一定要尽力争取四抓。

舞女和勘探员并没有选择再摸血量,这个局面已经翻不过来了,干脆破罐子破摔,直接同时开始破译密码机了。

见舞女的鬼屋机和勘探员的马戏团机同时抖动,白轩也是随便找了个位置就追了过去。

他选择了离自己最近的勘探员。

不得不说,邓斌的磁铁位置丢得还是非常稳的,他的磁铁都遗留在马戏团帐篷的出入口处。

狭小的出口是无法让监管者能通过绕路的方式躲避磁铁的。

可惜的是,渔女的【洄游】状态并不会被磁铁的眩晕而打断,所以白轩直接硬吃下了勘探员的磁铁。

三块磁铁被消耗殆尽,勘探员最终也只能被白轩成功击倒。

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