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第3部分(第2页)

当我选择了这一栏位的时候,我可以看到我的柯尔数量从200下降到了150,同时,道具栏里也多出了一个名为“食物:蛋包饭”的东西。

为什么不是直接递到我手上啊……

一边这样不满地嘀咕,一边从道具栏中点选它,于是一碗中等量的蛋包饭连着碗一起出现在我的面前,停留一段时间之后开始缓缓下落,我一伸手,碗就落在我的手上。

那一刻涌起一股冲动,想要观察观察松手后会发生什么……当然没有付诸现实。

我找了一张桌子坐下,一边浏览着刚才因为购买食物而错过的对话内容,一遍观察着四周的玩家。

虽然没能从玩家身上看出什么来,但在对话内容来看,却是收获不浅,不但有讨论“剑技”的玩家,还有讨论“任务”的玩家。

“要发动剑技重要的是起手,摆好起手势就可以触发剑技。”

“武器不一定要用剑,我那个叫做桐人的朋友就直接投掷石头发动剑技呢!”

“东城门口卫官长的任务接下来以后最好去南城门旁边的杂货铺老板那里再接个任务,一个是杀野猪,一个是打野猪牙,可以同时完成。”

“克莱因,今天晚上再去一次矿洞吧,那里升级好像挺快地。”

“晚上就别出去了,睡眠度不足可是会降低效率的。”

默默地将诸如此类有用的聊天记录保存下来,我吃完饭以后就起身离去了。

………【第5章 新手怪不是应该为史莱姆吗】………

大概是为了接待新人的缘故,整个“起始之城镇”规划得很整齐。

沿着向东的主干道,很快便来到东门。果然就和旅馆里听说的那样,接到了击杀野猪的任务。

站在东门外,远远的就能看到城外游荡地野猪,在记录下野猪的外形的时候,地图上的东门外密密麻麻布满了小点绕了东门口一圈——和我想的一样,NPC外形数据的获取是有距离限制的。

让人注意的是,似乎是出了东门的缘故,在地图上起始城镇的规模变小了很多,取而代之的是更大的世界地图——虽然只显示以自己为中心的一定距离。

和城镇中不一样,在城外,地图上能够详细采集到地形数据的只有大约半径150米左右的范围,NPC也是,再外面,那些地形的jīng度就已经下降,并且中间空白了一大圈,在最远方显示了山峦,而被城墙遮挡的方向,任何地形都没有——基本上和眼睛所能看到的范围是一致的。

【大概是为了制造远景效果吧……】我只能这么想,看了看四周,似乎地图上描绘的地方也的确是目光所见的范围,就连详细程度也是如此——如果远方看不清的话,那么地图上也只会显示简单的地形。

我没有上前,打算去南门看看是否有收集野猪牙的任务。

【想到任务……如果以茅场晶彦以往的设计风格来看,这个游戏里应该不缺少隐藏任务吧……如果是这样的话,一个任务插件也是必要的呢……】我思考了一下,放弃击杀野猪的任务,再度来到卫官长面前,然后紧盯着数据变化。

“有什么需要帮忙的吗?”

“最近城外的野猪越来越多了,能不能帮我们清理掉至少20只?我们可以支付200柯尔的报酬。”

接受。

看到任务栏中多出了任务,我迅速查看起刚才接收到的数据。

【这些是玩家的动作消息……这些应该是NPC的动作消息……这些是对白……那么……剩下的这个就是任务吗?】

我放弃任务,再接一次,果然,依旧收到那一段消息。为了控制任务的接收,必然有一个是任务ID,是哪个呢……

可惜现在【发送数据】相关的东西还没有解析过,否则只要对比一下“发出任务接受请求”的数据就可以知道哪个是任务ID了。

【不过,如果再接一个任务的话,就可以知道任务ID是哪个了吧?】

【下个目标就是制作一个任务插件……】

这样想着的我,沿着主干道朝着城南走去。

=====城南的分割线=====

敏锐得察觉到,城南的野猪似乎和城东的野猪有些不同,但是因为我的外挂本身是由“外形”来区别怪物的,因此如果两个怪物形态相近的话倒是有可能弄混。

【这个办法得解决呢……】我默默盯着不断刷新的数据,想到。

【有机会尝试一下解析出怪物ID好了……现在的话,果然还是需要尝试一下剑技】我保存下刚才一分钟之内刷新的数据,从背包中具现化出了新手武器——

“要发动剑技重要的是起手,摆好起手势就可以触发剑技。”在旅馆记录下来的玩家对白是如此写的,而对于我来说,唯一的问题就是——

起手势是怎样的?

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