当然了,面对班基拉斯这样的选手,大部分精灵来比都得跪下。
如果长鼻叶有这样的天赋,那早就封神了。
夏奇也不用费心培育,就一个字,莽就是了。尽可能莽,能有多莽,就多莽。
但可惜,它没有。
所以,在双防低得死人的情况下,夏奇觉得,与其被动挨打,不如想办法让它不挨打。
在有限的时间里,尽可能的输出才是正确的做法。
虽然长鼻叶的双攻也不算优秀,但好歹也算及格了,真要锻炼的话,夏奇情愿锻炼这两项,再加上还算可以的速度,也不算弱到毫无还手之力。
如果按照六只精灵的标准队伍来排的话,可以打个先锋手。
但长鼻叶作为草系,它的输出是单方面的输出,也就是没有控场技能。
夏奇第一次了解这个精灵的时候,就露出了黑人问号脸。
因为这很让人费解,作为草系和恶系的长鼻叶,为什么连个麻痹粉或者睡眠粉都不会?
别的草系不是会麻痹粉,就是会睡眠粉,它一样都没有。
不仅如此,从第三世代登场开始,在游戏里如果不用学习器或者依靠教授遗传这类特殊途径的话,在正常升级情况下,它学不会一个控制类招式。
反而是在前期橡实果的情况下,还能学会大晴天和光合作用。
这是什么鬼设定?啊?进化的还不如不进化的?
然后输出类的技能,长鼻叶有一说一,有点奇特。
对,你没看错是奇特。
说它废吧,因为除了叶刃,长鼻叶就还只能使用一般系的旋风刀和超能力系的神通力了。
就这三个能看,飞叶快刀那都算是前期技能,威力不足。
然后作为第二属性的恶系,本身本来可以针对一下超能力和幽灵这两个强力种类的精灵。
但偏偏历代长鼻叶能靠升级学会恶系技能不超过两个!不超过两个!
你这让人能说什么好?
而且有的那两个恶系技能,都不是用来决胜的招式,无理取闹和出奇一击。
前者不能让人重复使用同一个技能,后者威力60也就不说了。
无理取闹这个技能,是让对方不得重复使用同一技能。
如果其他的强力精灵拿到还能增加生存能力,有效针对对方使用的,自身属性被克制的特攻技能。
但是在长鼻叶手上根本就没用,这个技能说鸡肋也不鸡肋,但确实用处不大。
七个弱点,虫系四倍,超低的双防,随便拿技能都锤爆它,还需要重复!?
然后说它输出不够吧,它又有一个堪称神技一样的技能。
自然之力。
这个技能很是神奇,且能够学会的精灵很少,哪怕通过遗传在不同的场地下,使用出自然之力,会使出不同的技能,各世代都不尽相同。
用得好的话,颇有奇效。
比如在水面场地,使用自然之力能用出水炮,在沙漠山地场,更是会用出地震这样的神技!