“还有,你不要一直看我。”西格玛毫不客气地说了我一句。
我下意识地转移了视线。
果戈里把纯白卡牌交给西格玛说道:“对待一个小朋友,怎么可以这么凶?”
“他不是缩小后的绫小路吗?”
果戈里说道:“但是现在他是幼崽,你看他的手。”
西格玛看了一下我的手之后,面无表情地问果戈里道:“然后呢?我也没有见到你对他客气过,无非是想各种方法作弄我罢了。”
“你倒也是不笨。”
果戈里毫不掩饰自己承认西格玛的态度。
“你要是准备好了,我们就发牌吧。”
总牌数是54张,实际放在桌子上的纸牌为53。这是为了防止出现和局的场面。牌面是材质配对,也就是说翻开一张牌就能够配对的几率比普通卡牌的神经衰弱游戏下降了百分之三点七八。这概上还是很高的,但关键在于是先手还是后手。
事实上,这种探索未知的游戏,一般是是后手赢的概率比较大。因为他们掌握的信息比较全。但是在果戈里明确说明他会出千的情况下,先手赢的几率会比较高。
“那么我们来决定谁先翻牌。”
西格玛完全进入自己的状态,拿出一枚金色的硬币,正反面都没有任何特殊的图案,但图案只有分朝里和朝外两种区别,就是避免刻印方面造成硬币之间细微的重量差别。美国斯坦福数学家戴康尼斯曾经做过研究发现,「硬币重的一面会导致重心发生偏移,在投掷硬币时,重的一面会自然往下」。
“猜对的先手。”
硬币在半空中打了数个圈,层层叠叠的重影最后落在西格玛的手背上。
果戈里说道:“那我选「里」。”
“「外」。”
西格玛打开自己盖住的手心,平静地说道:“外。”
“那我先了。”
“请。”
我并没有客气,随手翻开了两张牌。
虽说上面都是一片纯白,但事实上白纸底下还贴着一张答案纸。这样方便别人可以撕开白纸,检查底下是否配对成功。当然这种是可粘合的。
西格玛作为裁判,开始检查两张卡牌。
“配对一组。”
声音落下来后,果戈里挑起笑意说道:“一开始的运气不错嘛。”
我没有回应他,直接又挑了两张。
西格玛再次检查。
“再次配对一组。轮到你了,果戈里。”