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第3章(第1页)

无论晴怎么抱怨,战斗系统教程开始了。

不可名状的怪物冲她转过脸——或许能称那张只有嘴巴的球状物叫脸——密密麻麻的嘴巴错落地低喃着“垃圾”。

战斗系统给晴标了所有全息游戏惯常都会有的弱点提示,然后又弹出提示:建议使用技能【星火】。

晴漫不经心,如在学校时那般跟随提示唤出技能栏,然后瞪大了双眼。

技能栏并不像武器栏小小一个具有肉眼可见的特性,展开后出现的是另一个辅助摄像机。

摄像机——一种游戏行业内的特称,尽管已经是全息游戏了,游戏从业者依旧习惯把玩家能看的全部视野称为摄像机视野。

全息游戏的摄像机调制困难,突然增加或者更换摄像机这种事几乎没有游戏这样做。

现在,很明显,她有了第二个摄像机。

原本眼前只能算是比较精美的游戏世界一下子流动起来,被系统提示为【咒力】的东西在她的视野中,灼灼燃烧。

晴开始期待战斗了。

系统解说星火是经由她特殊的术式高强度压缩的神奇咒力,只要沾染上咒灵——那些怪物——就会永不停息地燃烧,直至咒灵消散。

所以这个boss毫无疑问是可以打败的。

前提是星火能砸到它。

一边逃脱一边砸技能用处不大,技能第八次砸偏,晴笑了:“有趣。”

庞大却灵活的怪物,在无法击中的游戏玩家的应对措施中第一位一定是放它靠近。

换血策略。

晴奔跑中默默评估着距离,突然在一棵树旁借力转向直冲boss。

boss的攻击距离是十三米,意外的短。

她分别在十五米十四米和十三米扔出技能,无一中。

身穿jk裙的少女身形一顿,躲过攻击继续冲锋,十二米一次,十米一次,五米一次。

无一中,被打一次,左臂见骨。

晴继续接近,三米一次,两米一……快没蓝了,血量健康,只是技能只能放五次,不排除这个游戏有贴脸iss设计(贴脸放技能都不会中)的可能性,她从武器栏中拿出一把戟,略调整下姿势继续接近boss,甚至不再躲避,一米,零米,戟刺入咒灵那恶心的身体弱点之中。

然后,晴将施放技能的手顺着武器开出的口子也探入。

星火,启动。

一二三四五。

五发,全中。

从她做下决定转身到五发全中不过十秒,但没等她松口气,她发现自己被技能描述耍了。

boss身上的确挂了个不可解除的【星火之势】debuff,但是,debuff内容是每秒减少四点血量。

而boss血条……

希望没有超过一万点……吧。

晴逃命的脚步被暴怒boss打断了,眼前一黑,加载界面中,她想一会得去仔细看看这游戏战斗系统的wiki(一种多人协同写作网站),然后仔细看看策划是谁。

总之,建议策划祭天。

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