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第107章 兵种特性展现(第1页)

要知道就刚刚在中路对战的时候,自己的暴力兔只要有一个能正面缠住地懒巨人僵尸。

那么另外两只暴力兔就可以合力干掉一只地懒巨人僵尸。

只要控制好生产暴力兔与肌肉兔之间的数量就完全可以将这10只血量不足的地懒巨人僵尸干掉。

这样子自己在不停的爆兵,只要爆兵速度能撑到对面只剩复活兵种而没有位置继续召唤新的全胜状态的兵种时,那么最后的胜利者就是自己。

没错,经过这一番的战斗这位小哥其实已经看出了阎罗兵种复活后的战斗力了。

那些被复活的僵尸基本都没有一个是满血甚至半血的。

最强的也仅仅只剩了三成的血,对自己的威胁也是直线下降。

而且他也看出来了,这次使用终端机进行投影作战,其实真正意义上比的并不是选择兵种后双方兵厮杀,然后推掉对方水晶的pvp对战。

而是利用规则的漏洞,让对战双方不停的通过寻找规则的漏洞和利用规则取得胜利罢了。

而小哥也是到了现在才及时明白的考试要求的核心。

而阎罗其实是因为早就习惯了这样,因为前世玩游戏根本就是在找bug的快乐中玩。

到了这个世界因为娱乐活动的减少,阎罗从小根本就没有接受过多少游戏。

可现在突然考试就是以前玩的游戏,让阎罗直接就直接进入了从前玩游戏时找bug的大杀四方状态。

结果阴差阳错的完美的对接了这次考试的要点,这才在开始的时候大杀四方,甚至在场地改变的时候也没有遭到太大的损失。

因为对于阎罗来说,只要把远程输出兵种保护好最后只要能达到输出后对方全灭,那么最终的胜利就是自己。

不过对于小哥来说,现在醒悟也不迟。

因为世界上就没有不行的兵种,只有不行的战术。

要是说阎罗的僵尸兵种及特性就是在死亡后可以复活与极强的适应力。

那么他的肌肉兔兵种就拥有极短的生产时间与远低于同类兵种的消耗了。

阎罗想要召唤一只最低级的冰鼬都需要两秒,而对方召唤一只可以1对1就干趴下一只普通僵尸的肌肉兔仅需1秒。

甚至只要小哥能稳住伤亡线,那么小哥就可以稳稳的取得胜利。

只不过一切都是建立在小哥目前对阎罗僵尸情报的收集跟自己的分析罢了。

因为所有人都忽略了重要的一点,那就是无论是什么亡灵兵种,当下生命下降到一定程度的时候可都会发狂啊!

而事实也正是如此,原本血量只有30%的地懒巨人僵尸在小哥重新召唤出暴力兔围攻的时候就直接一秒不到就进入了狂暴模式。

至于狂暴模式是什么,详情参考二爷。

(速度:读报时,僵尸普遍速度(4。7秒格);狂暴后,约1~1。3秒走完一格。

强壮度:800+440+220

攻击:200(啃食)s;800(啃食)s(失去报纸后))

也就是说,僵尸直接提升了接近三倍的移速,4倍的攻速。

这相当于什么?原本一个人拿着手锯要快半个小时才能锯开一段木头,在电锯直接上10分钟不到就完成了。

所以当小哥重新召唤出的肌肉兔再碰到地懒巨人僵尸的那一刻就被兵锥砸死,没有对巨人造成任何伤害。

可在精英级别的暴力兔登场的时候,一下子就对地懒巨人僵尸造成了伤害。

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