萩原研二有点莫名地摸摸鼻尖:“没这个必要吧?也不是什么必须立刻、回答…的…问题……?”
直到这时,萩原猛地惊醒:
那些问题好像确实挺关键的。
两个人四目相对,都不明白刚刚是怎么回事。
*
山吹樱和若山去了一家料理店。
出道一段时间的若山樱雪很有些积蓄,坚持要吃顿“高级餐点”压惊。
不过点完单还没开始上菜,若山就去了洗手间。
她接到电话后迅速打车去了警察局,精心打理过的造型有点被弄乱了,必须去整理一下。
只留山吹樱一个人坐在桌上,百无聊赖地看着茶碗里氤氲的水雾发呆。
“樱小姐之前来过这个世界吗?”
好久没说话的系统忽然问:“我查阅了一下您的资料,并没有发现相关记录。”
奇怪的地方不止于此。
“偶像成长计划”是这个世界的主神创造出来的游戏,成为偶像的玩家能从粉丝身上得到一种类似于信仰的能量。
一局通关——也就是一位玩家成为超级偶像所能获得的能量总数是庞大的。
这份能量一般被主神回收,用于维护世界的正常运转。
作为对玩家的报答,玩家会获得大量丰厚奖励,过上自己想要的生活。
而在山吹樱的资料单上,“能量用途”一栏里填的并不是“回收”,而是“其他”。
但这种能量除了神明外,一般人根本没法使用,这也是玩家都会答应协议的原因。
面对系统的疑问,山吹樱想了想,觉得在这种情况下说出来应该没事,于是小声道:
“其实,我的世界要毁灭啦。”
系统:???
就,你忽然这么说一点可信度也没有。
“而且在脑子里交流不用压低声音。”
“噢,那行吧,”山吹樱坐直身子:“系统先生知道“概念崩坏”吗?”
世界是无数个“概念”依照逻辑运行而生成的。
一个世界的毁灭,也正是从这些“概念”的崩坏开始。
最初可能是偶尔在某处发生一次。
“1+1”不再等于2,树上结的果子不再向下坠落反而向上浮起,火焰不是炽热反而变得冰冷。
这种事情起初被认为特异现象,引起崩坏世界的报道。
随着这种特异现象的迅速扩张蔓延,“奇怪”反而成为了“正常”。
“1+1”可以等于3,也可以等于4、5……
最终世界上不会存在能够被“固定”下来的“概念”或“常识”。
无法被固定的概念会变得模糊不清,慢慢消亡。
从无足轻重的“概念”开始。
等到“生死”、“存在”、“时间”这样构成世界的基础概念也不复存在时。
最后的最后,“世界”这个概念消亡,整个世界就随之不复存在了。