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第7部分(第1页)

脸刷的就红了。

吴可寻倒是不以为意,就是有点奇怪,这丫头看我脸红什么?拿了递回的身份晶卡,随意的找了个没人的登入器,插入认证过的晶卡,带好设备,就进入了注册游戏识别名的选择界面。

正要输完天下剑法出华山的游戏名,一种青蛙被蛇盯上的芒刺在背的感觉突然袭来,搞得吴可寻激凌凌地打了一个冷颤,当下首先怀疑的是重力悬浮装置外有人在盯着自己,赶紧启动了外观屏蔽系统。

看着钢化玻璃罩由透明转为漆黑,小妞丙暗恨,就差一点就成功了。飞快的敲击键盘准备了那么长时间,好不容易拦截到了天下剑法四个字,虽然知道后面还有些内容没拦截到可也就是时间问题。

哪知道,这吴可寻也忒狡猾了,不但突然关掉了外观,竞连名字到底是不是带有天下剑法她也不能确定了,毕竟系统还没确定呢仅仅是输入的而已。玩过网络游戏的都知道,不管是账号密码,还是人物姓名,选择之后都要有个点确认的过程,拦截到的是确认前的信息,那是豪无意义的。

再瞅瞅周围那些悬浮在空中拳打脚踢的人,小妞丙无语了,最后一条根据动作推断身份的路都被堵死了。虽然游戏中的人物动作跟现实中的人物动作除了受伤动作以外,基本是一致的,这样的设计可以发挥出消耗格斗狂热份子过剩精力的作用。可若是关上外观系统之后,别人也是无法把自己的动作跟游戏中的人物对上的。游戏中的比赛录像虽然人人可调阅,可对照现实中的动作就难了。

关上外观保护,吴可寻惬意地发现,那种异常不舒服的感觉消失了。随意的挥洒了一下拳脚,忍了十五年的心,不禁也有点躁动,想到十五年,不禁一阵后怕,幸亏刚刚不知道怎么的停止了身份输入,那老道可是自称张三丰。

张三丰是什么人?那是可武当祖师。自己被称为张三丰的弟子,竟然想去入华山派学独孤九剑,简直就是找死啊。

那老道神通广大,非一般人可比,现在可惹不起,还是老老实实的进武当派吧。

输入不知道从哪个小说中记住的名字……梦幻泡影,吴可寻终是点下了武当派的选项,意识抽离躯体,进入到了竞技系统之中。

蓝白方格相间的底摆微风中轻抖,腰系黑色丝绦,白衣飘飘然,头扎通天黑巾,武当服饰果然气度非凡,尽显名门大派风范。

看了这套潇洒到不行的装束,吴可寻对拜入武当这一流派反倒认同了,所谓人靠衣装,佛要金装,书呆子吴可寻这么一打扮,反倒变成了武当大侠梦幻泡影了。

想到刚刚被盯上的感觉,吴可寻索性一不做二不休,调整了相貌。现在的吴书呆彻底跟那个泡在图书馆的混混划开了天沟地壑般的距离。

一个很年轻的道士走了过来,看了看吴可寻,点点头笑了:“梦幻师弟,师傅正在闭关,托我将这本武当长拳交给你,还让我代为嘱咐你勤加练习,争取为武当争光,加油师弟,师兄我也看好你。”

吴可寻笑了笑,客气地说道:“多谢师兄,师弟我定当不负师傅厚望。”心下想的却是,这死npc还挺入戏的,等着吧,很快你就得叫俺师叔了。

第三章武当长拳

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轻轻翻开武当长拳,吴可寻笑了,这武功秘籍做的还是很有意思的,竟然是一套动作录像。

画中的人物正是吴可寻现在的造型,只是衣物有些透明隐现的感觉,随着人物一拳一脚隐隐有内力流动。

看着画中人物拳脚打完一遍,一股温暖和煦的内力同时在吴可寻的身上流动起来。

武当长拳架势较大,多以横劈直击为主,拳脚有力,动作迅捷,尤重根基扎实,马步沉稳。

随着一招一式连绵不绝,内力亦是拳到内力到,虽名为长拳,实则拳是两扇门,多凭脚打人,自身根基扎实,每一击都是后劲十足。

吴可寻没使用系统的标准动作引导辅助功能让系统操纵自己的人物打上几遍指导动作,而是自己看着秘籍上的人物动作虎虎生风地打起武当长拳来。

仅仅第二遍,已经将动作内力恰到好处地融合到了一起,拳脚舞得似模似样了。可随着第三遍打过,吴可寻越来越发现这武当长拳如果真用来实战,那纯粹就是找死,原因无它,这纯粹就是一套扎根基的拳法而已,说是拳法,还不如说是马步来的恰当。

如果是现实世界也就罢了,练武扎马步或说必不可少,但是在竞技类游戏之中,由于有系统辅助,再笨的人,掌握任何一门武功的行气用力也不过是时间问题。

所谓套路是死的,人是活的,回忆往昔小说中的拳脚功夫,大多高深莫测玄妙不明,招意虽然早已烂熟于胸,但对于招式小说中可就描述寥寥了。

上乘武功重意不重招,初级武功重招胜重意。

反复苦思之后,吴可寻总结出来了几招目前实用的招数,即可配合粗浅的武当入门级内力,又能弥补武当长拳之不足,加上九成九的人都是在把招式按照现实武功规律练得更加精纯,也许在现实中打斗这些人都可以轻易将吴可寻放倒,可要说在格斗竞技中,同样用武当长拳,一个吴可寻,对上任何所谓基础扎实人都是胜算可以预期。

基础扎实,岂不又是不知变通的代名词?当年一代大侠郭靖就是基础扎实的典范,为人不知变通的脾气不知道坏了多少事。

武功基本上手之后,就是靠竞技来增加实战争取升级了。

升级规则很简单,谁的操作好,谁的战绩自然就更好,武林之中拳头最大,操作最好的人经过一段时间之后总是要站在颠峰俯视群雄。

然而也不是打多少场,获得一定获胜场数即可稳当占据高位的。胜两场积累的实战败一场也就化为乌有了,也就是说胜两场和败一场正好持平,哪怕你是绝顶高手,连续的输,连续的掉实战很快也会被洗成白名五代入门弟子。而挑战同门获得实战经验,也不如挑战别派为本门争光得到的实战来得快捷,毕竟同门只能算是切磋。风险与利益并存,挑战别派自是获胜能得到双倍实战,可若败北,不但弱了本派名头,经新闻机构一宣传,极大的影响本派声誉和入门率,损失更是挑战同门获胜收益的四倍之多。也就是说你打倒四个同门获得四单位的实战,可若是挑战别派胜了自然又或者两单位实战,可若是败了,则一点实战都没有了,四单位的实战也只不过可以在别派手上败一场而已。这一规律也可以简单的称为胜单败双制度。传闻还有一种对战方式是挑战它州高手,只是这种方式通常都是超大规模赛事了,个人却无去别州踢馆之说,盖因各州发展路线不同,初期实力参差不齐,如强行比拼就有违格斗竞技之精神了。

因为被挑战的门派也只能派出同级弟子,因此好多门派为了门派门面也经常调换高手稳住实战守关,这类高手往往一战升级一战降级同时把守两级区域,又或数位同门高手轮值把守等等不一而足,所以挑战别派这种行同古代踢馆的行为,往往败多胜少,损失四倍单位实战收场,可也是最快晋级途径,实在是无异于一步天王,一步死亡。

想那吴可寻是什么人啊,号称高手克星,千古奇才,自是采用它派挑战方式。按照最低五代弟子晋升四代弟子计算,只要净胜40场同门,也就是20场它派,即可晋级,若是败一场则要损失十分之一之多。

自古华山一条路,华山之险甲于天下。这是流传了数千年的名言,可见华山往往都跟一个险字不离不弃。当然了最多也就在那个著名的掌门岳不群的形容前面再加个阴险的阴字。

对于不能入华山学独孤九剑,吴可寻心里还是耿耿于怀的,那可是号称天下第一剑法啊。为了找点平衡,证明自己的门派要比华山派来得好,增加点心里安慰,第一个挑上华山也是人之常情。现在吴可寻就向华山发了拜帖。

华山因是剑派,入门武功就是剑法,对于新手来说,手中有剑,心中不慌,有无兵器,实力实是相差巨大,华山派已多年未遭到五代弟子挑战了。

无数实力不行自知难以逾越到四代弟子中的功夫爱好者,为了求个不被别派杀四倍的心安,纷纷改换门庭投入华山派就是一例。毕竟别派就是护派弟子一天出场的次数也是有限,要是消耗光了,那么今天就轮到这些底层的功夫爱好者们挨宰了。

当华山的迎战弟子看到实战是零的吴可寻时,不由得笑了,这人真是聪明得很,仗着无实战可掉就来华山寻死,实在是由不得他不笑呢,难道不知道挑战失败会给门派摸黑么?到时候在自己门派中混不下去可是会被恶意阻击的,丢门派的脸那可是大罪阿。

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